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| On Sun, 11 Sep 2005, Terpsichore wrote: > On 09 Sep 2005 22:59:55 GMT, Jean-Baptiste Gledel > <evil***evilmorgoth.net> wrote: > > >bonjour les gens, > > > >bon, je me fais chier et l'un des rares type de jeux que j'apprécie, > >c'est Heroes...malheureusement, 3DO ayant fait faillite, je pense que je > >peux tjrs attendre la suite... donc, vala ma super question : quel sont > >les jeux qui sont dans la même veine actuellement? > > Disciple et DiscipleII. > > Pas exempts de défauts mais jolis et avec des idées originales. > J'ai cru voir un paquet prix réduit de DII+add on à la fnac. > > Dans un genre plus HOMM, il y a un jeu du nom de Age of Wonder (I et > II) je crois. Un peu fouilli, je n'ai pas accroché. Et un 3 aussi. J'ai fait la premier campagne du 3, j'ai bien aime mais je me suis un peu lasse. > Sinon, il me semblait qu'un Homm V était en préparation plus dans la > verve du III que du IV (qui fut décevant). Ben moi, je prefere HMM4 a HMM3... Sinon, y'a aussi l'excellent Battle for Wesnoth (www.wesnoth.org) entierement gratuit. Un peu plus oriente wargame que HMM, mais vraiment tres prennant. -- Hypocoristiquement, Jym. Adresse mail plus valide à partir de septembre 2005. Utiliser l'adresse de redirection permanente : Jean-Yves.Moyen `at` ens-lyon.org |
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| On Sun, 11 Sep 2005, Terpsichore wrote: > On 09 Sep 2005 22:59:55 GMT, Jean-Baptiste Gledel > <evil***evilmorgoth.net> wrote: > > >bonjour les gens, > > > >bon, je me fais chier et l'un des rares type de jeux que j'apprécie, > >c'est Heroes...malheureusement, 3DO ayant fait faillite, je pense que je > >peux tjrs attendre la suite... donc, vala ma super question : quel sont > >les jeux qui sont dans la même veine actuellement? > > Disciple et DiscipleII. > > Pas exempts de défauts mais jolis et avec des idées originales. > J'ai cru voir un paquet prix réduit de DII+add on à la fnac. > > Dans un genre plus HOMM, il y a un jeu du nom de Age of Wonder (I et > II) je crois. Un peu fouilli, je n'ai pas accroché. Et un 3 aussi. J'ai fait la premier campagne du 3, j'ai bien aime mais je me suis un peu lasse. > Sinon, il me semblait qu'un Homm V était en préparation plus dans la > verve du III que du IV (qui fut décevant). Ben moi, je prefere HMM4 a HMM3... Sinon, y'a aussi l'excellent Battle for Wesnoth (www.wesnoth.org) entierement gratuit. Un peu plus oriente wargame que HMM, mais vraiment tres prennant. -- Hypocoristiquement, Jym. Adresse mail plus valide à partir de septembre 2005. Utiliser l'adresse de redirection permanente : Jean-Yves.Moyen `at` ens-lyon.org |
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| On Sun, 11 Sep 2005, Terpsichore wrote: > On 09 Sep 2005 22:59:55 GMT, Jean-Baptiste Gledel > <evil***evilmorgoth.net> wrote: > > >bonjour les gens, > > > >bon, je me fais chier et l'un des rares type de jeux que j'apprécie, > >c'est Heroes...malheureusement, 3DO ayant fait faillite, je pense que je > >peux tjrs attendre la suite... donc, vala ma super question : quel sont > >les jeux qui sont dans la même veine actuellement? > > Disciple et DiscipleII. > > Pas exempts de défauts mais jolis et avec des idées originales. > J'ai cru voir un paquet prix réduit de DII+add on à la fnac. > > Dans un genre plus HOMM, il y a un jeu du nom de Age of Wonder (I et > II) je crois. Un peu fouilli, je n'ai pas accroché. Et un 3 aussi. J'ai fait la premier campagne du 3, j'ai bien aime mais je me suis un peu lasse. > Sinon, il me semblait qu'un Homm V était en préparation plus dans la > verve du III que du IV (qui fut décevant). Ben moi, je prefere HMM4 a HMM3... Sinon, y'a aussi l'excellent Battle for Wesnoth (www.wesnoth.org) entierement gratuit. Un peu plus oriente wargame que HMM, mais vraiment tres prennant. -- Hypocoristiquement, Jym. Adresse mail plus valide à partir de septembre 2005. Utiliser l'adresse de redirection permanente : Jean-Yves.Moyen `at` ens-lyon.org |
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| "Jean-Baptiste Gledel" <evil***evilmorgoth.net> a écrit dans le message de news: dg39l4$ual$1***s1.news.oleane.net... > On Sun, 11 Sep 2005 16:33:03 +0000, Terpsichore wrote: > PS : pour répondre à monsieur Syl, il s'agit bien de Heroes of Might and > Magic. Ok ![]() Bon alors, ça n'est pas au tour par tour, mais pourquoi pas Kohan (immortal sovereigns et battles of ahriman) l'inivers, l'ambiance, l'aspect un peu JDR s'en rapproche http://www.jeuxvideo.com/articles/00...02284_test.htm http://www.jeuxvideo.com/articles/00...01638_test.htm Je pense a qques jeux au tour par tour mais il ne sont pas dans un univers d'heroic fantasy, alors je ne sais pas si ça t'interesse! tiens peut-etre ça aussi un Warlords Battlecry 2 qui ne paie pas de mine de loin mais s'avere très sympa avec un héros à faire évoluer: http://www.jeuxvideo.com/articles/00...02032_test.htm dans Rome Total War la gestion et la progression sur la carte de campagne est au tour par tour, les combats en temps réel http://www.jeuxvideo.com/articles/00...04636_test.htm Bon Disciples et age of wonder ont déjà été cité donc....je passe Du tour par tour: Massive Assault (moderne) http://pc.ign.com/articles/455/455814p1.html http://www.jeuxvideo.com/articles/00...03615_test.htm Syl |
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| Homm 3 (et 1 et 2) contre Homm 4, c'est largement une affaire de gouts. L'univers posé de Homm qui a faiblement évolué dans les trois premiers opus (qui ne sont en fait que des améliorations les uns des autres) m'ont beaucoup plus. Le caractère féérique voire enfantin aussi. Et la trame nouée avec les MM (auquels j'ai peu joué cependant). Homm 4 a un système complètement différent, un graphisme médiocre et propose une rupture brutale dans le système de jeu et dans l'histoire. Il apporte beaucoup d'innovations positives mais insuffisament travaillées pour en valoir la peine. - Les héros sont pitoyables en début de partie (on peine à les garder en vie) et monstrueux en fin (ils déciment une armée entière avec la bonne potion) -Le système de compétence très fouillé est plombé par les prérequis avant d'atteindre le niveau grand maitre. -Les grilles de combat sont obscure et on ne sait jamais qui est à portée de qui et qui peut se placer d'une bonne façon. -Le combo archers + bouclier humain est tellement puissant qu'il est la seule stratégie viable en multijoueur. -La limitation des tanières de monstre par ville cantonne le joueur à reproduire sans arrèt les mêmes équipes. -L'IA est très très mauvaise Mais tout ceci n'est qu'une affaire de gout. Je sais que d'autres ont apprécié le 4. Pour moi, le sommet est vraiment atteint avec Homm3 Armageddon Blade. Un postant conseillait Kohan. J'ai joué au premier du nom et testé brièvement le second. Le système de jeu est innovant mais on sombre rapidement dans une guerre de rush. Prendre le plus vite possible le plus grand nombre de villes (faciles à défendre) et se planter dans le sol quand on possède plus de 50% de la carte. Il y a aussi un jeu du nom d'Etherlord (I et II) où les combats se font à coup de cartes. C'estoriginal mais pas vraiment ma tasse d'hydromel. Je suis allé voir le site de Homm5 aujourd'hui. La date de sortie est dans plus d'un an. La vidéo est prometeuse. |
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| Homm 3 (et 1 et 2) contre Homm 4, c'est largement une affaire de gouts. L'univers posé de Homm qui a faiblement évolué dans les trois premiers opus (qui ne sont en fait que des améliorations les uns des autres) m'ont beaucoup plus. Le caractère féérique voire enfantin aussi. Et la trame nouée avec les MM (auquels j'ai peu joué cependant). Homm 4 a un système complètement différent, un graphisme médiocre et propose une rupture brutale dans le système de jeu et dans l'histoire. Il apporte beaucoup d'innovations positives mais insuffisament travaillées pour en valoir la peine. - Les héros sont pitoyables en début de partie (on peine à les garder en vie) et monstrueux en fin (ils déciment une armée entière avec la bonne potion) -Le système de compétence très fouillé est plombé par les prérequis avant d'atteindre le niveau grand maitre. -Les grilles de combat sont obscure et on ne sait jamais qui est à portée de qui et qui peut se placer d'une bonne façon. -Le combo archers + bouclier humain est tellement puissant qu'il est la seule stratégie viable en multijoueur. -La limitation des tanières de monstre par ville cantonne le joueur à reproduire sans arrèt les mêmes équipes. -L'IA est très très mauvaise Mais tout ceci n'est qu'une affaire de gout. Je sais que d'autres ont apprécié le 4. Pour moi, le sommet est vraiment atteint avec Homm3 Armageddon Blade. Un postant conseillait Kohan. J'ai joué au premier du nom et testé brièvement le second. Le système de jeu est innovant mais on sombre rapidement dans une guerre de rush. Prendre le plus vite possible le plus grand nombre de villes (faciles à défendre) et se planter dans le sol quand on possède plus de 50% de la carte. Il y a aussi un jeu du nom d'Etherlord (I et II) où les combats se font à coup de cartes. C'estoriginal mais pas vraiment ma tasse d'hydromel. Je suis allé voir le site de Homm5 aujourd'hui. La date de sortie est dans plus d'un an. La vidéo est prometeuse. |
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| Homm 3 (et 1 et 2) contre Homm 4, c'est largement une affaire de gouts. L'univers posé de Homm qui a faiblement évolué dans les trois premiers opus (qui ne sont en fait que des améliorations les uns des autres) m'ont beaucoup plus. Le caractère féérique voire enfantin aussi. Et la trame nouée avec les MM (auquels j'ai peu joué cependant). Homm 4 a un système complètement différent, un graphisme médiocre et propose une rupture brutale dans le système de jeu et dans l'histoire. Il apporte beaucoup d'innovations positives mais insuffisament travaillées pour en valoir la peine. - Les héros sont pitoyables en début de partie (on peine à les garder en vie) et monstrueux en fin (ils déciment une armée entière avec la bonne potion) -Le système de compétence très fouillé est plombé par les prérequis avant d'atteindre le niveau grand maitre. -Les grilles de combat sont obscure et on ne sait jamais qui est à portée de qui et qui peut se placer d'une bonne façon. -Le combo archers + bouclier humain est tellement puissant qu'il est la seule stratégie viable en multijoueur. -La limitation des tanières de monstre par ville cantonne le joueur à reproduire sans arrèt les mêmes équipes. -L'IA est très très mauvaise Mais tout ceci n'est qu'une affaire de gout. Je sais que d'autres ont apprécié le 4. Pour moi, le sommet est vraiment atteint avec Homm3 Armageddon Blade. Un postant conseillait Kohan. J'ai joué au premier du nom et testé brièvement le second. Le système de jeu est innovant mais on sombre rapidement dans une guerre de rush. Prendre le plus vite possible le plus grand nombre de villes (faciles à défendre) et se planter dans le sol quand on possède plus de 50% de la carte. Il y a aussi un jeu du nom d'Etherlord (I et II) où les combats se font à coup de cartes. C'estoriginal mais pas vraiment ma tasse d'hydromel. Je suis allé voir le site de Homm5 aujourd'hui. La date de sortie est dans plus d'un an. La vidéo est prometeuse. |
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| On Mon, 12 Sep 2005, Terpsichore wrote: > Homm 3 (et 1 et 2) contre Homm 4, c'est largement une affaire de > gouts. Oui. Et d'ailleurs, je vais pas en rajouter dans la guerre sainte... > Un postant conseillait Kohan. J'ai joué au premier du nom et testé > brièvement le second. > Le système de jeu est innovant mais on sombre rapidement dans une > guerre de rush. Prendre le plus vite possible le plus grand nombre de > villes (faciles à défendre) et se planter dans le sol quand on possède > plus de 50% de la carte. Kohan (je n'ai joue qu'au 1) est a jouer en solo pour avoir le droit de faire des pauses. Le temps reel, c'est nul. > Il y a aussi un jeu du nom d'Etherlord (I et II) où les combats se > font à coup de cartes. C'estoriginal mais pas vraiment ma tasse > d'hydromel. J'ai joue a Etherlords 2. Sympa. Mais le jeu de cartes est trop simplifie (par rapport a Magic dont il s'insipire pas mal). Domage. J'avais bien aime le "Shalandar" sur le meme principe mais avec les vraies cartes (et regles) de Magic, malheureusement le produit n'a pas eu de suivi et on a trop peu de cartes a sa disposition (c'est pourtant bien agreable de pouvoir jouer avec un black lotus sans depenser une fortune...) -- Hypocoristiquement, Jym. Adresse mail plus valide à partir de septembre 2005. Utiliser l'adresse de redirection permanente : Jean-Yves.Moyen `at` ens-lyon.org |
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| On Mon, 12 Sep 2005, Terpsichore wrote: > Homm 3 (et 1 et 2) contre Homm 4, c'est largement une affaire de > gouts. Oui. Et d'ailleurs, je vais pas en rajouter dans la guerre sainte... > Un postant conseillait Kohan. J'ai joué au premier du nom et testé > brièvement le second. > Le système de jeu est innovant mais on sombre rapidement dans une > guerre de rush. Prendre le plus vite possible le plus grand nombre de > villes (faciles à défendre) et se planter dans le sol quand on possède > plus de 50% de la carte. Kohan (je n'ai joue qu'au 1) est a jouer en solo pour avoir le droit de faire des pauses. Le temps reel, c'est nul. > Il y a aussi un jeu du nom d'Etherlord (I et II) où les combats se > font à coup de cartes. C'estoriginal mais pas vraiment ma tasse > d'hydromel. J'ai joue a Etherlords 2. Sympa. Mais le jeu de cartes est trop simplifie (par rapport a Magic dont il s'insipire pas mal). Domage. J'avais bien aime le "Shalandar" sur le meme principe mais avec les vraies cartes (et regles) de Magic, malheureusement le produit n'a pas eu de suivi et on a trop peu de cartes a sa disposition (c'est pourtant bien agreable de pouvoir jouer avec un black lotus sans depenser une fortune...) -- Hypocoristiquement, Jym. Adresse mail plus valide à partir de septembre 2005. Utiliser l'adresse de redirection permanente : Jean-Yves.Moyen `at` ens-lyon.org |
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| On Mon, 12 Sep 2005, Terpsichore wrote: > Homm 3 (et 1 et 2) contre Homm 4, c'est largement une affaire de > gouts. Oui. Et d'ailleurs, je vais pas en rajouter dans la guerre sainte... > Un postant conseillait Kohan. J'ai joué au premier du nom et testé > brièvement le second. > Le système de jeu est innovant mais on sombre rapidement dans une > guerre de rush. Prendre le plus vite possible le plus grand nombre de > villes (faciles à défendre) et se planter dans le sol quand on possède > plus de 50% de la carte. Kohan (je n'ai joue qu'au 1) est a jouer en solo pour avoir le droit de faire des pauses. Le temps reel, c'est nul. > Il y a aussi un jeu du nom d'Etherlord (I et II) où les combats se > font à coup de cartes. C'estoriginal mais pas vraiment ma tasse > d'hydromel. J'ai joue a Etherlords 2. Sympa. Mais le jeu de cartes est trop simplifie (par rapport a Magic dont il s'insipire pas mal). Domage. J'avais bien aime le "Shalandar" sur le meme principe mais avec les vraies cartes (et regles) de Magic, malheureusement le produit n'a pas eu de suivi et on a trop peu de cartes a sa disposition (c'est pourtant bien agreable de pouvoir jouer avec un black lotus sans depenser une fortune...) -- Hypocoristiquement, Jym. Adresse mail plus valide à partir de septembre 2005. Utiliser l'adresse de redirection permanente : Jean-Yves.Moyen `at` ens-lyon.org |
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| <Jean-Yves.Moyen***ens-lyon.org> a écrit dans le message de news: > On Mon, 12 Sep 2005, Terpsichore wrote: >> Homm 3 (et 1 et 2) contre Homm 4, c'est largement une affaire de >> gouts. > Oui. Et d'ailleurs, je vais pas en rajouter dans la guerre sainte... >> Un postant conseillait Kohan. J'ai joué au premier du nom et testé >> brièvement le second. >> Le système de jeu est innovant mais on sombre rapidement dans une >> guerre de rush. Prendre le plus vite possible le plus grand nombre de >> villes (faciles à défendre) et se planter dans le sol quand on possède >> plus de 50% de la carte. > Kohan (je n'ai joue qu'au 1) est a jouer en solo pour avoir le droit de > faire des pauses. Le temps reel, c'est nul. Moi j'aime bien le Temps Réel! Mais attention à l'overdose c'est vrai (j'ai fait une longue pause c'est pourquoi j'y suis revenu il y a peu. Attention à la gestion des ressources qui peut etre bien soulante aussi) J'aimerai bien me mettre à du tour par tour. ça me rappelera les jeux sur Hexagone etc ![]() Malheureusement je n'en connais pas beaucoup. HOMM le 3 si j'ai bien compris (j'avais joué à une démo à une époque je crois), je note et le chercherai bientôt. J'ai The Operation Art of War vol 1 mais il plante sur mon nouveau PC. J'ai un vague souvenir de V for Victory. Que me conseilleriez vous (pareil) en jeu au tour par tour? (Rome Total War Déplacement et gestion au t/t mais combat temps réel) =Syl |
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| <Jean-Yves.Moyen***ens-lyon.org> a écrit dans le message de news: > On Mon, 12 Sep 2005, Terpsichore wrote: >> Homm 3 (et 1 et 2) contre Homm 4, c'est largement une affaire de >> gouts. > Oui. Et d'ailleurs, je vais pas en rajouter dans la guerre sainte... >> Un postant conseillait Kohan. J'ai joué au premier du nom et testé >> brièvement le second. >> Le système de jeu est innovant mais on sombre rapidement dans une >> guerre de rush. Prendre le plus vite possible le plus grand nombre de >> villes (faciles à défendre) et se planter dans le sol quand on possède >> plus de 50% de la carte. > Kohan (je n'ai joue qu'au 1) est a jouer en solo pour avoir le droit de > faire des pauses. Le temps reel, c'est nul. Moi j'aime bien le Temps Réel! Mais attention à l'overdose c'est vrai (j'ai fait une longue pause c'est pourquoi j'y suis revenu il y a peu. Attention à la gestion des ressources qui peut etre bien soulante aussi) J'aimerai bien me mettre à du tour par tour. ça me rappelera les jeux sur Hexagone etc ![]() Malheureusement je n'en connais pas beaucoup. HOMM le 3 si j'ai bien compris (j'avais joué à une démo à une époque je crois), je note et le chercherai bientôt. J'ai The Operation Art of War vol 1 mais il plante sur mon nouveau PC. J'ai un vague souvenir de V for Victory. Que me conseilleriez vous (pareil) en jeu au tour par tour? (Rome Total War Déplacement et gestion au t/t mais combat temps réel) =Syl |
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