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  #1 (permalink)  
Vieux 27/04/2006, 19h12
Prof Occultis
 
Messages: n/a
Par défaut [Oblivion] premiers essais

Bonjour,

l'installation du jeu est particulièrement longue, et ça me laisse le
temps d'écrire ce message tandis que je "réinstalle" pour la 3ème fois
après avoir perdu sauvegardes et jeu lui même dans un splendide crash
[avec tentative d'envoi du rapport à Microsoft, non mais de quoi il se
mèle ) ].

Faut dire que j'emploie le PNOO 1.5, malgré un premier défaut qui (si si
j'ai absolument suivi les recommandations d'installation en ce qui
concerne la santé) me faisait perdre mes points de santé sans jamais
pouvoir les récupérer avec soit des soins de regain soit un passage à un
quelconque autel pour me faire bénir (moi je bénissais cette mécanique de
jeu plutot bugguée). J'avais même modifié la valeur de la variable
"Health" par la console, rien n'y changeait, les points de vie du
personnage restaient toujours aux alentours de 50% de la valeur max.

Sinon comme je réinstalle le jeu, c'est qu'il me plaît bien. Malgré une
interface débile par rapport à celle de Morrowind. Ces menus énormes sont
sûrement conçus pour une console, mais là je trouve que c'est vraiment
peu élégant, très peu ergonomique voire foutral. Même pas retaillables,
Ce qui permettait sous Morrowind de garder par exemple un bout de carte
dans un coin. Et ne parlons pas de la "boussole", totalement surréaliste,
et bien entendu se démarquant de tout ce qui se fait dans l'immense
majorité des jeux vidéo. En plus pour garder une image de son perso et
contrôler l'équipement ça bouche tout l'écran, quoique la vue 3D du perso
soit retaillable dans ce cas. Difficulté donc pour se voir "de face" en
dehors de l'affichage des menus. Problème délirant du pivot quand on est
à cheval, il y a la vue dans laquelle seule la trombine du bourrin
apparaît mais très dur de s'orienter. L'autre vue est plus utile dans ce
cas. Mais qu'est-ce qu'il est lent le bourrin !

J'ai tâté de WoW qui offre AMHA la meilleure gestion de pivot de caméra
qui soit, avec beaucoup de réglages et un mode dit "intelligent" qui
n'est pas mal. Là Oblivion est franchement très frustre. Voire obsolete
tant la gestion est du style de celle de "Lara Croft".

Les couleurs du jeu sont ternes, j'ai essayé de jouer sur lumière et
gamma. Que ce soit sur un moniteur Crt ou sur le Belinea 19" LCD que j'ai
acquis, ça ne pète pas, les couleurs sont très "marronnesques". Les
"skins" des persos sont patatoïdaux, et ça sent le même visage "morphé"
pour chaque race. Laids. Les voix sont casse-machin, et l'affichage du
texte des dialogues me fait piaffer : certains textes défilent à toute
vitesse car il n'y a pas la voix (bug ?), d'autres s'affichent avec un
délai voire même un décalage par rapport à la voix. Bon j'aurais préféré
un système de console de dialogue fenêtré dans le jeu, mais là...

Je regrette aussi un log général qui enregistrerait tous les évènements
affectant le perso. Mais apparemment celà serait faisable, sauf que ça
n'apparaît nulle part. surtout quand on veut savoir quelle maladie on
s'est choppé et où. Donc gestion du journal de quètes faite avec les
pieds encore une fois, et pire que sous Morrowind.

La fluidité : au début j'avais ma carte une GeForce 5700 Vivo (256 Mo)
et ça ramait complètement rien qu'à l'étape statique de création du
perso. Incroyable, j'ai un AMD 3500+ XP, 2x512 Mo de Ram en dual channel
un disque SATA 160 Mo, carte mere ASUS A7N8X-E deluxe, il m'a fallut
aller acheter une Sapphire/ATI X800 GTO (affaire de moyens je n'ai pas de
bus PCIe). Et même là je ne peux jouer en 1280x1024, obligé de rester en
1024x768.

Ce jeu est donc d'une gourmandise !

:-P

Mais tiens voila que l'installation s'est terminée, salut tout le monde,
on va recommencer le personnage.
--
Les hommes sont faits, nous dit-on,
Pour vivre en bande, comme les moutons.
Moi, je vis seul, et c'est pas demain
Que je suivrai leur droit chemin. [G.B. "La mauvaise herbe"]
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  #2 (permalink)  
Vieux 29/05/2006, 23h59
Darius Mouchot
 
Messages: n/a
Par défaut Re: [Oblivion] premiers essais

Le 27/04/2006, Prof Occultis a supposé :
> Bonjour,

/tchac
> Ce jeu est donc d'une gourmandise !
>
> :-P
>
> Mais tiens voila que l'installation s'est terminée, salut tout le monde,
> on va recommencer le personnage.


Argh, je n'ai malheureusement pas le PC pour, dommage car malgré les
imperfections que tu decris, ca sent le petit bijou dans la droite
ligne de morro.

--
DM
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  #3 (permalink)  
Vieux 29/05/2006, 23h59
Darius Mouchot
 
Messages: n/a
Par défaut Re: [Oblivion] premiers essais

Le 27/04/2006, Prof Occultis a supposé :
> Bonjour,

/tchac
> Ce jeu est donc d'une gourmandise !
>
> :-P
>
> Mais tiens voila que l'installation s'est terminée, salut tout le monde,
> on va recommencer le personnage.


Argh, je n'ai malheureusement pas le PC pour, dommage car malgré les
imperfections que tu decris, ca sent le petit bijou dans la droite
ligne de morro.

--
DM
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  #4 (permalink)  
Vieux 29/05/2006, 23h59
Darius Mouchot
 
Messages: n/a
Par défaut Re: [Oblivion] premiers essais

Le 27/04/2006, Prof Occultis a supposé :
> Bonjour,

/tchac
> Ce jeu est donc d'une gourmandise !
>
> :-P
>
> Mais tiens voila que l'installation s'est terminée, salut tout le monde,
> on va recommencer le personnage.


Argh, je n'ai malheureusement pas le PC pour, dommage car malgré les
imperfections que tu decris, ca sent le petit bijou dans la droite
ligne de morro.

--
DM
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  #5 (permalink)  
Vieux 31/05/2006, 11h45
Prof Occultis
 
Messages: n/a
Par défaut Re: [Oblivion] premiers essais

Darius Mouchot :

> Argh, je n'ai malheureusement pas le PC pour, dommage car malgré les
> imperfections que tu decris, ca sent le petit bijou dans la droite
> ligne de morro.


Un nombre impressionnant de quètes, mais aussi beaucoup de bugs et
de maladresses. L'interface est vraiment débile. J'en ai discuté
récemment de vive voix avec des amis très fans des Elder Scroll
qui TOUS considèrent comme en nette régression cette interface
de Kevin de console de jeux par rapport à ce qui se faisait dans
Morrowind.
Mais malgré ça le jeu est passionnant, les interactions avec
l'environnement (PNJ, etc...) sont baths. Et super, mon
bourrin (celui que le moine de Chorrol m'a prèté) m'aide
dans les combats contre les vilains lutins et brigands qui
m'agressent. faut voir ça, le cheval qui se cabre, hennit
et file des coups de chausson au vilain... :-)
Perso actuel : Bréton Lame (cad mage axé destruction et
alchimie) niveau 7 obtenu récemment. Je joue assez peu
car la moindre partie peut entrainer vers le "no-life" au
bout de plusieurs heures. Surtout que quètes et PNJ vivent
réellement au fil du temps : magasins fermés le soir, PNJ
de la Guilde des mages qui pioncent la nuit et cessent de
vendre/entrainer par exemple. Par contre la nuit il se passe
de ces choses...

Un site à fréquenter absolument :

<http://oblivion.wiwimods.com/> et leurs forums aussi.

--
Les hommes sont faits, nous dit-on, |http://snipurl.com/ps9x
Pour vivre en bande, comme les moutons. |
Moi, je vis seul, et c'est pas demain |
Que je suivrai leur droit chemin.[G.B. "La mauvaise herbe"]
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  #6 (permalink)  
Vieux 31/05/2006, 11h45
Prof Occultis
 
Messages: n/a
Par défaut Re: [Oblivion] premiers essais

Darius Mouchot :

> Argh, je n'ai malheureusement pas le PC pour, dommage car malgré les
> imperfections que tu decris, ca sent le petit bijou dans la droite
> ligne de morro.


Un nombre impressionnant de quètes, mais aussi beaucoup de bugs et
de maladresses. L'interface est vraiment débile. J'en ai discuté
récemment de vive voix avec des amis très fans des Elder Scroll
qui TOUS considèrent comme en nette régression cette interface
de Kevin de console de jeux par rapport à ce qui se faisait dans
Morrowind.
Mais malgré ça le jeu est passionnant, les interactions avec
l'environnement (PNJ, etc...) sont baths. Et super, mon
bourrin (celui que le moine de Chorrol m'a prèté) m'aide
dans les combats contre les vilains lutins et brigands qui
m'agressent. faut voir ça, le cheval qui se cabre, hennit
et file des coups de chausson au vilain... :-)
Perso actuel : Bréton Lame (cad mage axé destruction et
alchimie) niveau 7 obtenu récemment. Je joue assez peu
car la moindre partie peut entrainer vers le "no-life" au
bout de plusieurs heures. Surtout que quètes et PNJ vivent
réellement au fil du temps : magasins fermés le soir, PNJ
de la Guilde des mages qui pioncent la nuit et cessent de
vendre/entrainer par exemple. Par contre la nuit il se passe
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Un site à fréquenter absolument :

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  #7 (permalink)  
Vieux 31/05/2006, 11h45
Prof Occultis
 
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Par défaut Re: [Oblivion] premiers essais

Darius Mouchot :

> Argh, je n'ai malheureusement pas le PC pour, dommage car malgré les
> imperfections que tu decris, ca sent le petit bijou dans la droite
> ligne de morro.


Un nombre impressionnant de quètes, mais aussi beaucoup de bugs et
de maladresses. L'interface est vraiment débile. J'en ai discuté
récemment de vive voix avec des amis très fans des Elder Scroll
qui TOUS considèrent comme en nette régression cette interface
de Kevin de console de jeux par rapport à ce qui se faisait dans
Morrowind.
Mais malgré ça le jeu est passionnant, les interactions avec
l'environnement (PNJ, etc...) sont baths. Et super, mon
bourrin (celui que le moine de Chorrol m'a prèté) m'aide
dans les combats contre les vilains lutins et brigands qui
m'agressent. faut voir ça, le cheval qui se cabre, hennit
et file des coups de chausson au vilain... :-)
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