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| Salut, J'ai passées les dernières semaines à me remettre à Morrowind (je n'avais jamais pu dépasser les premières quêtes parce que j'en avais marre de me trainer a 2 a l'heure le long des routes et de me faire agresser par des Cliff Racer a tous les coins de montagne), et cette fois, j'ai pas mal avancé dans le jeu (même si pas beaucoup dans la quête principale). Mon perso est une Bretonne BattleMage, qui maitrise la hache a deux mains comme personne. Mais finalement, je suis déçu. Pourquoi me demanderez vous ? Après avoir remplies moultes quêtes ridicules (du style "va chercher !"), dont la partie la plus difficile et ennuyeuse est de ramper le long des routes dans les tempêtes de cendres pendant des kilomètres pour aller faire cracher 2000 gold a un péquenot cloitré dans une grotte isolée, j'ai commencé à vouloir expérimenter et donc je me suis essayé à l'alchimie amusante. Erreur grave. Le reste de fun dans le jeu (survivre aux combats, gérer son inventaire pour éviter de rester bloqué...) a disparu. Je veux parler, bien sur, du fameux mélange "Ash Yam" + "Bloat" (connais pas les noms français), qui donne l'effet "Fortify Intelligence". Ce sont des ingrédients trouvables facilement partout et avec un score correct en alchimie, on peut finir par faire une dizaine de potions pour fortifier son intelligence. Que l'on boit. Puis l'on fait une autre dizaine de potions. Dont la puissance est proportionnelle a l'intelligence de l'alchimiste. Que l'on boit. Et ainsi de suite. Jusqu'a pouvoir faire des potions de "fortify intelligence 6654 pts for 16542 seconds". Bref on devient le plus grand génie de tous les temps, ce qui permet de faire des potions surpuissantes et de réussir tous ses enchantements. Et en plus, ca donne plusieurs milliers de point de magicka. Avec 200K pts d'intelligence, on peut en faire des choses. Parmi les potions que vous pourrez alors réaliser, citons : "Fortify Strength". 4000 pt de force permettent de tuer n'importe quoi d'une pichenette. Faut juste faire gaffe a la résistance de son arme sinon elle vous pete entre les doigts en souffletant un Dremora errant. "Fire/Frost/etc shield". Vous entoure d'un bouclier de l'élément concerné qui fait des dégats proportionnels a la puissance de la potion a toute personne qui vous touche. Meme pas besoin d'user vos armes, vous toucher est un suicide. "Feather" permet de transporter avec soi l'équivalent des armures et de l'équipement d'une armée, sans que ca se voit et sans que ca fatigue ou ralentisse (déja que la force permettait la meme chose...) "Reflect". N'ayez plus jamais peur de la magie : elle revient a 800% dans la gueule du lanceur de sort. "Levitate". Volez au dessus des montagnes et traversez le continent en quelques minutes a la vitesse d'un concorde. La réparation des armures, le crochetage et le désarmement de pièges étant basés sur la force et l'intelligence, cela devient une promenade de rentrer partout et de réparer soit meme tout son équipement. Un poil d'enchantement après le massacre d'un Golden Saint et votre amulette vous permettra de respirer l'eau comme un poisson, voire vous rendra des points de vie en permanence, rendant inutiles les potions de "restore health". Là, je viens de finir "Tribunal" (du moins le scénario annexe associé) et 2 baffes à Almalexia (une demi-déesse quand meme) m'ont suffies pour l'envoyer ad-patres. Je m'étais préparé a un combat difficile, mais en fait non. Je suis plus déesse que les déesses dites donc. Azura a de la chance d'être désincarnée... :P Je suis mainteant master de la guilde des guerriers, il ne me manque plus grand chose pour devenir chef de la maison hlaalu, de la guilde des mages et du temple réunis. Et le chef des blades continue a me donner des ordres a la con. M'enfin, chuis une célébrité quoi. Les poètes devraient être en train d'écrire l'histoire de ma vie. Et rendez-vous compte, il y a des gens qui me _menacent_, voire qui m'attaquent dans ce monde, alors qu'il ont en face d'eux une femme ultra-séduisante (masque de Clavivus Vile oblige), en armure lourde, dont la hache daédrique à deux mains luit d'une lueur maléfique et dont les vêtement luisent pareillement, tandis qu'elle marche sur l'eau et est entourée d'un champs d'éclairs. Si j'étais eux, je me méfierais. Voire je courrais dans la direction opposée au lieu de s'illusionner en criant "you will suffer grea..." (phrase qu'ils n'ont pas le temps de finir en général). Alors quand Crassius Curio m'appelle "mon canard" (ou équivalent) je ne sais pas ce qui me retient de repeindre les murs avec sa cervelle. Il auront beau mettre un bounty d'1 milliard sur moi, je doute que qui que ce soit puisse me tuer ou m'arreter. Vivec ou Dagoth ? peuh... des amateurs. Des fois, à ce stade, on se dit "et si je me faisais le jeu en mode berserk, hmmmm ? je tue tout ce qui bouge et je vide la ville de Vivec de toute vie." Bon, tout ca pour dire que le fun est un peu parti ![]() Alors bien sur, on peut commencer une partie en se disant "fontaine je ne boirais pas de tes potions" ou équivalent, mais du coup, le jeu devient super fastidieux, parce que, bordel, on se TRAINE a sautiller le long des routes de Vvarfendell. Bref, je trouve dommage qu'ils n'aient pas mis une limite sur les caracs par exemples. Le jeu devient clairement déséquilibré dès lors que l'on maitrise l'alchimie. Et les progressions en efficacité sont trop linéaires. Tandis que la progression en difficulté est presque plate. Baldur's Gate, il a fallu que je RAME pour le finir. Certains combats sont très difficiles a gagner à la fin. Le jeu est équilibré. On ne devient pas un dieu sans efforts surhumains. Morrowind devient une promenade de santé dès lors que l'on peut tuer les boss de fin d'un revers de main ou en leur éternuant dessus. J'ai encore la quete principale a finir et Solstheim a visiter, mais bon, je vais prendre mon temps. Et ptet je recommencerais avec un autre perso en me prometttant de ne pas utiliser l'alchimie surpuissante. Ou peut etre pas. Quelqu'un sait si Oblivion sera bati sur le même modèle ? K. -- Kyoko Otonashi's shrine / Le temple de Kyoko Otonashi My tribute to Maison Ikkoku / Mon hommage a Maison Ikkoku Visit http://www.kyoko.org/ |
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| Après réflexion ainsi narra Philippe Chevalier dans icelui message no news:slrnctoen6.r6k.news***dspnet.fr.eu.org: > Salut, Et Nonne Abbé > J'ai encore la quete principale a finir Faut attraper la peste. Ça gratte un peu au début mais finalement ça donne un tonus d'enfer pour le final. C'est clair que Morrowind est "facile"... > et Solstheim a visiter, mais > bon, je vais prendre mon temps. Et ptet je recommencerais avec un autre > perso en me prometttant Faut essayer un Argonien tiens... plus besoin de potion pour nager et plonger... Ou un Khajitt histoire de se battre à griffes nues. Quoiqu'un Orque avec son charisme... >de ne pas utiliser l'alchimie surpuissante. C'est vrai qu'il n'y a aucune limite dans les potions, même certaines avec des propriétés peu synergiques telles respiration aquatique, et marche sur l'eau, ou nage rapide et lévitation. Y en a même qui peuvent vous rendre malade. > Ou peut etre pas. Faut essayer des quètes plus ésotériques, et qui demandent réflexion. Y a pas que "la baston". Sinon on peut devenir vampire, rien que pour le fun et la joie de faire fuir les pékins communs à première vue, et être obligé de se déplacer de nuit ou bien en employant les téléporteurs (sans master index bien sûr). Et sans potion on se récupère un bonus de force et/ou d'agilité. Après avoir fait les quètes du clan on peut quitter l'état de vampire, et redevenir normal. Une autre quète le permet. Bon c'est sûr qu'on peut aussi passer son temps à invoquer des Golden Saint, et les dégommer aussi sec pour les capturer avec l'étoile d'azura, et aussi sec enchanter un calebard ou une paire de fumantes avec des sorts rigolos en effet constant. J'avais réussi à enchanter un arc daedrique avec... un arc lié en effet constant !!! Résulta, à chaque fois que j'activais l'arc daedrique je me retrouvais avec une nième copie de l'arc lié! Ça ne plaisait pas au programme qui plantait illico. Après redémarrage, j'avais bien un nouvel arc lié supplémentaire dans l'inventaire. c'était d'un cocasse! J'ai arrêté au bout du 4ème arc lié :-b et j'ai bidouillé dans les scripts et à la console pour détruire ces avatars. > Quelqu'un sait si Oblivion sera bati sur le même modèle ? Ah, on va peut-être avoir des réponses là ? Bien cordialement. PS: [MMORPG]si y en a qui vont sur Knight Online, qu'ils se manifestent... j'ai ma ptite Rogue assassin qui s'appelle "Tartiflette" sur ARES1. J'ai laissé tomber LOD/DII après trop de pbs de déconnexions sur Battle(pas)net. Bon KO c'est plutot simpliste mais ça défoule quand les serveurs ne tombent pas. -- Lisez les «Vampires de Vvardenfell». C'est très instructif. [Blandine in Phuphus "mangez des chats"] |
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| Après réflexion ainsi narra Philippe Chevalier dans icelui message no news:slrnctoen6.r6k.news***dspnet.fr.eu.org: > Salut, Et Nonne Abbé > J'ai encore la quete principale a finir Faut attraper la peste. Ça gratte un peu au début mais finalement ça donne un tonus d'enfer pour le final. C'est clair que Morrowind est "facile"... > et Solstheim a visiter, mais > bon, je vais prendre mon temps. Et ptet je recommencerais avec un autre > perso en me prometttant Faut essayer un Argonien tiens... plus besoin de potion pour nager et plonger... Ou un Khajitt histoire de se battre à griffes nues. Quoiqu'un Orque avec son charisme... >de ne pas utiliser l'alchimie surpuissante. C'est vrai qu'il n'y a aucune limite dans les potions, même certaines avec des propriétés peu synergiques telles respiration aquatique, et marche sur l'eau, ou nage rapide et lévitation. Y en a même qui peuvent vous rendre malade. > Ou peut etre pas. Faut essayer des quètes plus ésotériques, et qui demandent réflexion. Y a pas que "la baston". Sinon on peut devenir vampire, rien que pour le fun et la joie de faire fuir les pékins communs à première vue, et être obligé de se déplacer de nuit ou bien en employant les téléporteurs (sans master index bien sûr). Et sans potion on se récupère un bonus de force et/ou d'agilité. Après avoir fait les quètes du clan on peut quitter l'état de vampire, et redevenir normal. Une autre quète le permet. Bon c'est sûr qu'on peut aussi passer son temps à invoquer des Golden Saint, et les dégommer aussi sec pour les capturer avec l'étoile d'azura, et aussi sec enchanter un calebard ou une paire de fumantes avec des sorts rigolos en effet constant. J'avais réussi à enchanter un arc daedrique avec... un arc lié en effet constant !!! Résulta, à chaque fois que j'activais l'arc daedrique je me retrouvais avec une nième copie de l'arc lié! Ça ne plaisait pas au programme qui plantait illico. Après redémarrage, j'avais bien un nouvel arc lié supplémentaire dans l'inventaire. c'était d'un cocasse! J'ai arrêté au bout du 4ème arc lié :-b et j'ai bidouillé dans les scripts et à la console pour détruire ces avatars. > Quelqu'un sait si Oblivion sera bati sur le même modèle ? Ah, on va peut-être avoir des réponses là ? Bien cordialement. PS: [MMORPG]si y en a qui vont sur Knight Online, qu'ils se manifestent... j'ai ma ptite Rogue assassin qui s'appelle "Tartiflette" sur ARES1. J'ai laissé tomber LOD/DII après trop de pbs de déconnexions sur Battle(pas)net. Bon KO c'est plutot simpliste mais ça défoule quand les serveurs ne tombent pas. -- Lisez les «Vampires de Vvardenfell». C'est très instructif. [Blandine in Phuphus "mangez des chats"] |
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| Après réflexion ainsi narra Philippe Chevalier dans icelui message no news:slrnctoen6.r6k.news***dspnet.fr.eu.org: > Salut, Et Nonne Abbé > J'ai encore la quete principale a finir Faut attraper la peste. Ça gratte un peu au début mais finalement ça donne un tonus d'enfer pour le final. C'est clair que Morrowind est "facile"... > et Solstheim a visiter, mais > bon, je vais prendre mon temps. Et ptet je recommencerais avec un autre > perso en me prometttant Faut essayer un Argonien tiens... plus besoin de potion pour nager et plonger... Ou un Khajitt histoire de se battre à griffes nues. Quoiqu'un Orque avec son charisme... >de ne pas utiliser l'alchimie surpuissante. C'est vrai qu'il n'y a aucune limite dans les potions, même certaines avec des propriétés peu synergiques telles respiration aquatique, et marche sur l'eau, ou nage rapide et lévitation. Y en a même qui peuvent vous rendre malade. > Ou peut etre pas. Faut essayer des quètes plus ésotériques, et qui demandent réflexion. Y a pas que "la baston". Sinon on peut devenir vampire, rien que pour le fun et la joie de faire fuir les pékins communs à première vue, et être obligé de se déplacer de nuit ou bien en employant les téléporteurs (sans master index bien sûr). Et sans potion on se récupère un bonus de force et/ou d'agilité. Après avoir fait les quètes du clan on peut quitter l'état de vampire, et redevenir normal. Une autre quète le permet. Bon c'est sûr qu'on peut aussi passer son temps à invoquer des Golden Saint, et les dégommer aussi sec pour les capturer avec l'étoile d'azura, et aussi sec enchanter un calebard ou une paire de fumantes avec des sorts rigolos en effet constant. J'avais réussi à enchanter un arc daedrique avec... un arc lié en effet constant !!! Résulta, à chaque fois que j'activais l'arc daedrique je me retrouvais avec une nième copie de l'arc lié! Ça ne plaisait pas au programme qui plantait illico. Après redémarrage, j'avais bien un nouvel arc lié supplémentaire dans l'inventaire. c'était d'un cocasse! J'ai arrêté au bout du 4ème arc lié :-b et j'ai bidouillé dans les scripts et à la console pour détruire ces avatars. > Quelqu'un sait si Oblivion sera bati sur le même modèle ? Ah, on va peut-être avoir des réponses là ? Bien cordialement. PS: [MMORPG]si y en a qui vont sur Knight Online, qu'ils se manifestent... j'ai ma ptite Rogue assassin qui s'appelle "Tartiflette" sur ARES1. J'ai laissé tomber LOD/DII après trop de pbs de déconnexions sur Battle(pas)net. Bon KO c'est plutot simpliste mais ça défoule quand les serveurs ne tombent pas. -- Lisez les «Vampires de Vvardenfell». C'est très instructif. [Blandine in Phuphus "mangez des chats"] |
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| Tags: fun, morrowindrant |
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