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  #1 (permalink)  
Vieux 12/02/2007, 09h12
Éric Marillier
 
Messages: n/a
Par défaut Re: [AAD 2] Modification des regles des votes concernant l'evolution de Usenet-fr

JV Gruat le 12.02.07 à 1h24 du côté de fr.usenet.forums.evolution***:

> Je dis dire que cela m'a quelque peu perplexifié aussi - jusqu'à
> ce que je me remémore la techique pour amender les règles
> immuables. Il faut d'abord les transmuer ...


Si vous commencez à dévoiler le Grand Plan, vous serez exclu de l'ONF.
Allez, suivi de repeuplement.
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  #2 (permalink)  
Vieux 12/02/2007, 17h18
JV Gruat
 
Messages: n/a
Par défaut Plantoir Re: [AAD 2] Modification des regles des votes concernant l'evolution de Usenet-fr

Le soussigné a cru pouvoir répondre à Éric Marillier
<conanospamic***gmail.com>
qui, au cours de : Xns98D567D18A250manitou***usenet-fr.tk,
a fait part de ce qui suit :

> JV Gruat le 12.02.07 à 1h24 du côté de fr.usenet.forums.evolution :
>
>> Je dis dire que cela m'a quelque peu perplexifié aussi - jusqu'à
>> ce que je me remémore la techique pour amender les règles
>> immuables. Il faut d'abord les transmuer ...

>
> Si vous commencez à dévoiler le Grand Plan, vous serez exclu de l'ONF.
> Allez, suivi de repeuplement.


Repeuplement suppose non seulement essaimage, mais aussi pollenisation -
au moins dans certains règnes. Peut-être après tout une des raisons du
vide abyssal caractérisant frjn depuis deux mois, c'est qu'à part les
tentatives de lancement de parties, on n'y publie pas grand chose.

Pachydermes, philosophes, canidés; joueur, raingard, sagace; manitou
avec ou sans myrrhe en touque, un petit cameo de temps à autre ne vous
tente donc pas ?
--
Jean-Victor Gruat
http://jvgruat.free.fr/Chine/
http://www.jvgruat.com/Nomic/



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  #3 (permalink)  
Vieux 13/02/2007, 18h00
Elephant Man
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Plantoir

JV Gruat le 12.02.07 à 18h18 du côté de fr.rec.jeux.nomic***:

> Peut-être après tout une des raisons du vide abyssal caractérisant
> frjn depuis deux mois, c'est qu'à part les tentatives de lancement
> de parties, on n'y publie pas grand chose.


Ça a toujours été le cas. Discuter du nomic en lui-même, ça fait un peu
mise en abime.

> Pachydermes, philosophes, canidés; joueur, raingard, sagace;
> manitou avec ou sans myrrhe en touque,


Je suis cité deux fois, c'est normal ?

> un petit cameo de temps à autre ne vous tente donc pas ?


Alors, pour ceux qui ne savent pas, un cameo, c'est une apparition
fugace (merci wikipedia). En ce qui me concerne, c'est fait,
espérons que ce ne sera pas le dernier message avant des mois (hors
CU et FAQ). J'aimerais bien une partie lente, qui ne produise pas 300
messages en deux semaines suivis de trois mois de silence. Un truc où
on aurait le temps de réfléchir à des propositions sans perdre le fil.

--
Faites bouger usenet !
http://le.grand.manitou.free.fr/AAD/aad.html
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  #4 (permalink)  
Vieux 14/02/2007, 08h44
Nicolas Delsaux
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Plantoir

On 13 fév, 19:00, Elephant Man <conanospa...***gmail.com> wrote:
>
> Alors, pour ceux qui ne savent pas, un cameo, c'est une apparition
> fugace (merci wikipedia). En ce qui me concerne, c'est fait,
> espérons que ce ne sera pas le dernier message avant des mois (hors
> CU et FAQ). J'aimerais bien une partie lente, qui ne produise pas 300
> messages en deux semaines suivis de trois mois de silence. Un truc où
> on aurait le temps de réfléchir à des propositions sans perdre le fil.


Il faudrait peut-être des règles empêchant d'avoir plus de un message
par jour et par joueur ...

Réponse avec citation
  #5 (permalink)  
Vieux 14/02/2007, 09h05
Elephant Man
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Plantoir

Nicolas Delsaux le 14.02.07 à 9h44 du côté de fr.rec.jeux.nomic***:

> Il faudrait peut-être des règles empêchant d'avoir plus de un message
> par jour et par joueur ...


C'est un bon début.

--
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  #6 (permalink)  
Vieux 15/02/2007, 09h23
Isammoc
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Plantoir

Elephant Man a écrit :
> Nicolas Delsaux le 14.02.07 à 9h44 du côté de fr.rec.jeux.nomic :
>
>> Il faudrait peut-être des règles empêchant d'avoir plus de un message
>> par jour et par joueur ...

>
> C'est un bon début.
>


Mais que le rythme soit continue...
Du genre qu'on perde une certaine valeur (point/chameau/glacon/etc...)
si on ne poste pas quelque chose d'interessant
(vote et/ou proposition et/ou Jugement ou tout autre forme qui sera jugé
interessante)

Il faudrait également un meneur réellement motivé
Afin de rappeler plus ou moins à l'ordre les joueurs

Il faudrait un thème rigolo et simple (même si les règles n'ont pas pour
but d'etre simple)

Il faudrait de la publicité... (pour amener du monde)

Il faudrait...
beaucoup de choses en fait...

J'ai essayé la derniere fois de faire revivre le nomic, mais au final,
j'ai été pris ailleurs... et plus pensé...

--
Isammoc
Grand discoureur...
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  #7 (permalink)  
Vieux 15/02/2007, 09h41
Elephant Man
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Plantoir

Isammoc le 15.02.07 à 10h23 du côté de fr.rec.jeux.nomic***:

>>> Il faudrait peut-être des règles empêchant d'avoir plus de un
>>> message par jour et par joueur ...


>> C'est un bon début.


> Mais que le rythme soit continue...


Oui, bien entendu.

> Du genre qu'on perde une certaine valeur
> (point/chameau/glacon/etc...) si on ne poste pas quelque chose
> d'interessant (vote et/ou proposition et/ou Jugement ou tout autre
> forme qui sera jugé interessante)


Oui, mais ça restreint un peu la convivialité légendaire de ce forum.
Je serais assez pour une balise qu'on changerait quand on ne parlerait
pas de la partie en cours (tout en restant parfaitement en charte, bien
entendu). Ou alors on crée fr.rec.jeux.nomic.discussions, mais le
trafic ne semble pas le justifier

> Il faudrait également un meneur réellement motivé
> Afin de rappeler plus ou moins à l'ordre les joueurs


Oui, une sorte d'arbitre qui compterait les points. Et qui pourrait
changer, naturellement, et qui aurait un suppléant en cas de problème.

> Il faudrait un thème rigolo et simple (même si les règles n'ont
> pas pour but d'etre simple)


C'est un bon début, ce qu'on a là, non ?
J'ai même un titre, [Unonomic] (je crois qu'Unomic a déjà été fait).

> Il faudrait de la publicité... (pour amener du monde)


Oh, je suis sûr que tout les intéressés sont au moins abonnés à frjn.
Il n'y a plus de groupe sur le zoo, la ML fnomic n'a pas eu de trafic
depuis des mois, et ma signature est prise pour encore quelques temps.

> Il faudrait...
> beaucoup de choses en fait...


Non, il nous faut juste un set de règles pour commencer (mais là aussi
il ne faut pas aller trop vite), et après... on verra.

> J'ai essayé la derniere fois de faire revivre le nomic, mais au
> final, j'ai été pris ailleurs... et plus pensé...


C'est tout le problème.

--
Faites bouger usenet !
http://le.grand.manitou.free.fr/AAD/aad.html
Réponse avec citation
  #8 (permalink)  
Vieux 15/02/2007, 12h40
Isammoc
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Plantoir

>> Du genre qu'on perde une certaine valeur
>> (point/chameau/glacon/etc...) si on ne poste pas quelque chose
>> d'interessant (vote et/ou proposition et/ou Jugement ou tout autre
>> forme qui sera jugé interessante)

>
> Oui, mais ça restreint un peu la convivialité légendaire de ce forum.
> Je serais assez pour une balise qu'on changerait quand on ne parlerait
> pas de la partie en cours (tout en restant parfaitement en charte, bien
> entendu). Ou alors on crée fr.rec.jeux.nomic.discussions, mais le
> trafic ne semble pas le justifier


Je parlais de ca dans le sens que l'on doit au moins dire quelque chose
d'intéressant dans la semaine (parce qu'envoyer un message vide, tout le
monde sait le faire)

>> Il faudrait également un meneur réellement motivé
>> Afin de rappeler plus ou moins à l'ordre les joueurs

>
> Oui, une sorte d'arbitre qui compterait les points. Et qui pourrait
> changer, naturellement, et qui aurait un suppléant en cas de problème.


Par exemple... Ou plutot une liste de suppléant.

>> Il faudrait un thème rigolo et simple (même si les règles n'ont
>> pas pour but d'etre simple)

>
> C'est un bon début, ce qu'on a là, non ?
> J'ai même un titre, [Unonomic] (je crois qu'Unomic a déjà été fait).


Unonomic pour quel motif ?
Jouer au uno avec un nomic ?

>> Il faudrait de la publicité... (pour amener du monde)

>
> Oh, je suis sûr que tout les intéressés sont au moins abonnés à frjn.
> Il n'y a plus de groupe sur le zoo,


oui, j'ai remarqué ca malheureusement.

> la ML fnomic n'a pas eu de trafic


C'est vrai qu'on attend toujours les regles de je ne sais plus qui (moi
par exemple ?)

> depuis des mois, et ma signature est prise pour encore quelques temps.
>
>> Il faudrait...
>> beaucoup de choses en fait...

>
> Non, il nous faut juste un set de règles pour commencer (mais là aussi
> il ne faut pas aller trop vite), et après... on verra.


Un vrai set de regle:
intéressant,
drole,
simple,
mais complet (histoire qu'il n'y ait pas de jarnaquerie(c) dès le départ)

>> J'ai essayé la derniere fois de faire revivre le nomic, mais au
>> final, j'ai été pris ailleurs... et plus pensé...

>
> C'est tout le problème.


Oui, c'est bien là le problème...

--
Isammoc
Réponse avec citation
  #9 (permalink)  
Vieux 15/02/2007, 14h05
Nicolas Delsaux
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Plantoir

On 15 fév, 13:40, Isammoc <"isammoc[nospam]"***yahoo.fr> wrote:
>
> Je parlais de ca dans le sens que l'on doit au moins dire quelque chose
> d'intéressant dans la semaine (parce qu'envoyer un message vide, tout le
> monde sait le faire)


Donc, il faut proposer au moins un amendement par semaine
>
> Par exemple... Ou plutot une liste de suppléant.


Donc, le but du jeu est d'être 5/2. Le 5/2 est le joueur ayant le plus
haut score.
Chaque semaine, chaque joueur actif gagne un point.
Une règle adoptée rapporte cinq points (comme ça, le joueur le plus
dynamique devient vite maître du jeu).
Le joueur ayant le moins de points est appelé Bizuth.
Le bizuth est responsable des contestations de règles.
Une contestation se fait en appelant le bizuth par ces mots : "bizuth,
réduis cette règle en purée !"
Si le bizuth n'accuse pas réception en postant un message titré "le
bizuth veut bien, mais il doit d'abord récurer les chiottes", c'est le
joueur ayant le score immédiatement supérieur qui doit prendre le
relais, ainsi de suite jusqu'au 5/2.
Chaque joueur ne pouvant accuser réception perd 20 points.
Un nouveau joueur s'inscrit en postant un message dans la partie. Son
score initial est caluclé ainsi :
- la partie entière de son score est 0.
- le premier chiffre après la virgule est le numéro du jour de la
semaine, avec 1 pour le lundi, jusqu'à 7 pour le dimanche.
- les chiffres suivants correspondent à l'heure et aux minutes de son
premier message en mode 24 heures.

Par exemple, ce message me donnerait un score initial d'environ
0.41504
Tous les messages de la partie commencent par le tag
[LivingLikeANomic]
Chaque message après le dixième par semaine dans la partie diminue le
score du joueur d'un point.

Complétez-moi ça !

Réponse avec citation
  #10 (permalink)  
Vieux 17/02/2007, 19h17
Elephant Man
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Plantoir

Bonsoir.
Nicolas Delsaux le 15.02.07 à 15h05 du côté de fr.rec.jeux.nomic***:

>> Je parlais de ca dans le sens que l'on doit au moins dire quelque
>> chose d'intéressant dans la semaine (parce qu'envoyer un message
>> vide, tout le monde sait le faire)


> Donc, il faut proposer au moins un amendement par semaine


On peut aussi proposer n'importe quoi une fois par semaine pour
récolter des points. Il faut quelqu'un pour juger de l'intérêt de
l'amendement.

>> Par exemple... Ou plutot une liste de suppléant.


> Donc, le but du jeu est d'être 5/2. Le 5/2 est le joueur ayant le
> plus haut score.


Ça sort d'où, cette histoire de 5/2 ?

> Le joueur ayant le moins de points est appelé Bizuth.
> Le bizuth est responsable des contestations de règles.


C'est une sorte de prime au non mérite ? Je préfère un arbitre
indépendant.

> Chaque joueur ne pouvant accuser réception perd 20 points.


Ben, il s'en fiche, non ? Imagine qu'on joue à qui perd gagne.

> - le premier chiffre après la virgule est le numéro du jour de la
> semaine, avec 1 pour le lundi, jusqu'à 7 pour le dimanche.


C'est pas sympa pour ceux qui ne peuvent pas poster les week-end.
Par ailleurs, j'aime pas les virgules (même flottantes).

> - les chiffres suivants correspondent à l'heure et aux minutes de
> son premier message en mode 24 heures.


C'est pas sympa pour ceux qui se couchent tôt. Et là on va tomber dans
des problèmes de fuseaux horaires.

> Par exemple, ce message me donnerait un score initial d'environ
> 0.41504


C'est beau.

> Tous les messages de la partie commencent par le tag
> [LivingLikeANomic]


Je préférais unonomic, pour l'unicité du message quotidien.
Bon, il y a confusion avec le Uno.

> Chaque message après le dixième par semaine dans la partie diminue
> le score du joueur d'un point.


Oui.

> Complétez-moi ça !


Houla, je vais laisser à quelqu'un d'autre le soin de faire la
synthèse, je sature un peu de ce côté.

--
Faites bouger usenet !
http://le.grand.manitou.free.fr/AAD/aad.html
Réponse avec citation
  #11 (permalink)  
Vieux 18/02/2007, 06h42
Nicolas Delsaux
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Plantoir

On 17 fév, 20:17, Elephant Man <conanospa...***gmail.com> wrote:
> Bonsoir.
> Nicolas Delsaux le 15.02.07 à 15h05 du côté de fr.rec.jeux.nomic :
>
> On peut aussi proposer n'importe quoi une fois par semaine pour
> récolter des points. Il faut quelqu'un pour juger de l'intérêt de
> l'amendement.


Oui, mais n'importee quoi, ça serait sans doute un lien ne présentant
pas d'intérêt pour le jeu, une histoire drôle, bref, n'importe quoi.
>
> Ça sort d'où, cette histoire de 5/2 ?


De prépa (désolé) (voir par exemple http://fr.wikipedia.org/wiki/Taupin_(prépa))
>
> C'est une sorte de prime au non mérite ?

Pas moi. Par défaut, le système du bizuth oblige le dernier joueur à
connaître la règle (et donc à la lire).

> Je préfère un arbitre
> indépendant.


Avec un ou deux suppléants ? Non, il vaut mieux avoir une liste de
suppléants comprenant tous les joueurs.
>
> Ben, il s'en fiche, non ? Imagine qu'on joue à qui perd gagne.


Sauf que celui qui perd des points se retrouve facilement bizuth
>
> > - le premier chiffre après la virgule est le numéro du jour de la
> > semaine, avec 1 pour le lundi, jusqu'à 7 pour le dimanche.

>
> C'est pas sympa pour ceux qui ne peuvent pas poster les week-end.
> Par ailleurs, j'aime pas les virgules (même flottantes).


C'est juste pour avoir un ordre absolu.
>
> C'est pas sympa pour ceux qui se couchent tôt. Et là on va tomber dans
> des problèmes de fuseaux horaires.


C'est juste pour le démarrage. Si les votes font gagner ou perdre des
points, on en aura vite rien à faire.
>
> > Tous les messages de la partie commencent par le tag
> > [LivingLikeANomic]

>
> Je préférais unonomic, pour l'unicité du message quotidien.
> Bon, il y a confusion avec le Uno.


voilà.
>
> > Chaque message après le dixième par semaine dans la partie diminue
> > le score du joueur d'un point.

>
> Oui.


Ah, au moins, on est d'accord.

Réponse avec citation
  #12 (permalink)  
Vieux 20/02/2007, 09h15
Isammoc
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Plantoir

>> On peut aussi proposer n'importe quoi une fois par semaine pour
>> récolter des points. Il faut quelqu'un pour juger de l'intérêt de
>> l'amendement.

>
> Oui, mais n'importee quoi, ça serait sans doute un lien ne présentant
> pas d'intérêt pour le jeu, une histoire drôle, bref, n'importe quoi.


Ce serait dans une des regles...

>> Ça sort d'où, cette histoire de 5/2 ?

>
> De prépa (désolé) (voir par exemple http://fr.wikipedia.org/wiki/Taupin_(prépa))


Tu es redoublant ?

>> C'est une sorte de prime au non mérite ?


> Pas moi. Par défaut, le système du bizuth oblige le dernier joueur à
> connaître la règle (et donc à la lire).


Le Bizuth devrait donc etre le dernier arrivé, et non celui qui a le
moins de point.
Un joueur qui n'est plus actif ne devrait plus figurer sur la liste des
joueurs et non perdre des points et ralentir la partie...

>> Je préfère un arbitre
>> indépendant.


Indépendant ?
Il faudrait beaucoup de joueurs alors...

> Avec un ou deux suppléants ? Non, il vaut mieux avoir une liste de
> suppléants comprenant tous les joueurs.


Alors, les ordres absolus:
L'ordre de l'arrivée dans la partie (premier message)
Le nombre de point (si égalité ordre d'arrivé)
Le pseudo
Le numéro de la premiere regle ajoutée par le joueur
Le nombre de lettre de son premier message (sans compter le quote)

>> Ben, il s'en fiche, non ? Imagine qu'on joue à qui perd gagne.


Il faudrait que l'on arrive justement à un tel jeu pour qu'il s'en fiche...

> Sauf que celui qui perd des points se retrouve facilement bizuth


Ca oui, c'est pas vraiment le but. Vu que l'on gratifie la présence et
que le bizuth est nécessaire au fonctionnement de ce nomic, ca risque
d'etre ralenti à cause de ca.

>>> - le premier chiffre après la virgule est le numéro du jour de la
>>> semaine, avec 1 pour le lundi, jusqu'à 7 pour le dimanche.

>> C'est pas sympa pour ceux qui ne peuvent pas poster les week-end.
>> Par ailleurs, j'aime pas les virgules (même flottantes).

>
> C'est juste pour avoir un ordre absolu.


Je suis d'accord.

>> C'est pas sympa pour ceux qui se couchent tôt. Et là on va tomber dans
>> des problèmes de fuseaux horaires.

>
> C'est juste pour le démarrage. Si les votes font gagner ou perdre des
> points, on en aura vite rien à faire.


des points ENTIERs.

>>> Tous les messages de la partie commencent par le tag
>>> [LivingLikeANomic]


Trop long je trouve

>> Je préférais unonomic, pour l'unicité du message quotidien.
>> Bon, il y a confusion avec le Uno.


J'ai déjà joué à un Unonomic...
Que pensez vous de :
Unimoc ?
Unicnomic ?
NomicUniq ?

>>> Chaque message après le dixième par semaine dans la partie diminue
>>> le score du joueur d'un point.


>> Oui.


>
> Ah, au moins, on est d'accord.
>


Chaque message avec la balise correspondant à cette partie après le dixième.

(on pourrait penser à une autre balise pour les discussions, les
échanges, les inventaires, etc... Un canal pour chaque chose)

Plusieurs postes:
Dictateur : celui qui demande que ce soit appliqué.
Juge : celui qui tranche en cas de litige.
Secrétaire : celui qui tient les comptes (joueurs, points, chameaux,
glacons, etc...)
Bizuth : Dont le message effectue l'action.

--
Isammoc
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