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| 28 brumaire an CCXV (le 19 novembre 2006 d. c.-d. c. g.), 23h00. Jean-Victor Gruat est prié de déposer ses étrons sectaires (¤) dans un lieu approprié, autre que la Galaxie : Version: 1.15 (16/11/2006) Auteurs: Catherine Simon et Nicolas Delsaux. Archive-Name: fr/chartes/rec.jeux.nomic "Le Nomic est comme le mensonge, il ne supporte pas la contradiction. Sauf bien sûr si on en décide autrement." (Sacha Martinetti-Levy) ----------------------------------------------------------------------- Conseils d'utilisation de fr.rec.jeux.nomic ----------------------------------------------------------------------- À lire absolument AVANT de publier les règles initiales d'une nouvelle partie (si la partie de vos rêves n'existe pas déjà). Les modifications par rapport à la dernière version sont signalées par un | en début de ligne. SOMMAIRE. --------- 1/ La règle du jeu. 2/ Jouer sur un forum public. 3/ Jouer de façon asynchrone. 4/ Jouer lisiblement. 5/ Jouer avec le hasard. 6/ Jouer avec courtoisie. La charte de frjn se trouve à la fin de ce document. 1/ La règle du jeu: Excepté dans un "Nomic pur", où la partie commence avec seulement deux ou trois règles, les autres styles de Nomic débutent avec une trentaine de "Règles Initiales". Vous en trouverez des exemples sur les sites suivants: http://jcbrenier.free.fr/nomic/nomicFAQfr.html http://nomic.dispositif.net Le livre de Peter Suber : The Paradox of Self-Amendment: A Study of Law, Logic, Omnipotence, and Change (en anglais) est disponible en ligne à l'adresse suivante : http://www.earlham.edu/~peters/writing/psa/ Et une photo de notre maître à tous sur : http://www.earlham.edu/~phil/faculty.htm#peter Lisez aussi une initiation à l'esprit du jeu dans la mini-faq de Jean-Christophe Brenier, publiée régulièrement sur fr.rec.jeux.nomic, fr.rec.jeux.societe, fr.rec.jeux.correspondance, fr.usenet.reponses et fr.rec.jeux.bienvenue. Que vous vous inspiriez des règles initiales existantes ou que vous préfériez inventer les vôtres, voici les quelques points à y intégrer qui vous permettront de jouer avec plaisir sur ce forum. Mais n'oubliez pas toutefois qu'il existe certainement d'autres solutions et d'autres manières de jouer, à vous de les inventer et de les expérimenter ![]() 2/ Jouer sur un forum public: Ce forum est ouvert à tous, aussi bien pour participer à un jeu existant que pour commencer une nouvelle partie. En particulier, aucune règle de Nomic ne peut interdire l'accès à un joueur pour des questions de nombre ou d'appartenance à un groupe. Toutefois, la base du Nomic classique étant le vote, il est nécessaire d'envisager que certains contributeurs puissent participer aux votes sans nécessairement s'intéresser vraiment à la partie. Cela peut devenir gênant lorsque l'unanimité est réclamée (c'est le cas dans un Nomic classique pour pouvoir transformer une règle immuable en règle modifiable). Il existe des solutions à ce problème. Par exemple: - remplacer l'unanimité par une majorité importante comme 80%, ou les 3/4 des votants. - créer une règle de vote compliquée (voter secrètement par mail, exiger des mots de passe, ou voter à l'aide de noms de code), de sorte que seuls ceux qui ont vraiment lu les règles puissent participer aux votes. Il devrait être possible de suivre intégralement une partie de Nomic débutée sur frjn en n'étant abonné qu'à frjn. On évitera donc de faire intervenir des forums extérieurs dans le cadre d'une règle. On s'efforcera, si la partie décide malgré tout d'avoir recours au postage croisé, d'en faire un usage parcimonieux, en charte pour le forum tiers, et respectueux de la netiquette. 3/ Jouer de façon asynchrone: Les forums Usenet sont asynchrones, les utilisateurs ne sont pas obligés d'y participer à heures régulières. Il est donc nécessaire de proposer des délais suffisants pour les votes et les discussions (généralement entre deux et quatre jours). Etant donné que les parties peuvent s'étaler sur plusieurs mois, il vaut mieux prévoir également un statut de "vacancier", surtout au cas où les règles soumettent les joueurs à certaines obligations, ainsi qu'un système de remplacement aux éventuelles fonctions officielles nécessaires à la bonne marche du jeu (scribe, juge, boulier, etc.). Il est possible de proposer des parties à durée limitée, entre deux et quatre mois paraissant être des laps de temps raisonnables pour donner le temps aux joueurs de développer leur stratégie. 4/ Jouer lisiblement: Sauf dans le cas d'un Nomic pur, les règles du Nomic devront toujours être publiées sur le forum avant de commencer à jouer, et être ensuite régulièrement remises à jour et republiées (une fois par semaine, ou par quinzaine). A ce sujet, il est sympathique de toujours se souvenir des usagers qui ne possèdent pas de connexion haut débit, et de ne pas donner uniquement un lien vers le site internet où se trouvent les règles. Plusieurs parties différentes pourront se dérouler simultanément sur le forum, et une partie de Nomic peut générer des dizaines de messages quotidiens. Il est donc indispensable de créer une règle qui oblige les joueurs à employer des balises (Obligatoirement le [Nom de la partie] puis celles indiquant les différentes phases de jeu: [Discussion] ou [Proposition], [Vote], [Resultat], [Scores], etc.), et à placer le message en début de fil de discussion dès lors que le sujet en change. Il est à noter que le terme "Nomic" signifie à la fois le jeu en général et une partie de Nomic en particulier. Votre partie sera donc un Nomic, et son nom pourra être [Xxxxnomic]. 5/ Jouer avec le hasard: Le hasard occupe une place dans les règles originales de Suber, qui se jouent sur table. Cela est possible aussi dans le jeu virtuel, grâce à des sites où des "dice servers" (lanceurs de dés électroniques) se chargent d'envoyer par courriel le résultat d'un tirage aléatoire à tous les joueurs. L'on peut aussi imaginer des systèmes de tirage au sort artisanaux faisant intervenir plusieurs joueurs. 6/ Jouer avec courtoisie: D'une manière générale, il est très facile de vexer les gens, sur Usenet. Il convient d'éviter les formulations sèches et désagréables, ou encore les remarques répétitives aux nouveaux utilisateurs qui ignorent encore les usages, lesquels ne s'apprennent pas en un jour. Les bavardages hors-charte seront tolérés s'ils ne se prolongent pas excessivement, et uniquement lorsqu'ils permettent aux joueurs de retrouver la sérénité après certaines phases de jeu un peu tendues. Tout ceci, étant parfaitement subjectif, est livré au bon sens des joueurs. Il est tout aussi déplaisant et ridicule, à notre humble avis, de raconter la vie de son chat Persan à longueur de messages, que de bondir sur un contributeur qui vient juste de digresser un tout petit peu. Enfin, comme dans beaucoup de jeux, il arrive que l'on s'énerve un tout petit peu au Nomic, et il faut essayer de se rappeler dans ces cas là que CE N'EST QU'UN JEU .----------------------------------------------------------------------- Catherine Simon, Patty Hopper, Jean-Christophe Brenier, Jean-Victor Gruat, Hubert Canon, et François Wisard vous remercient de votre attention, et vous souhaitent un agréable séjour. Toute suggestion de modification de ces Conseils d'Utilisation s'adressera au mainteneur - pour l'heure Nicolas Delsaux <mailto:nicolas.delsaux***gmail.com> - ou sera publiée directement sur le forum <news:fr.rec.jeux.nomic> ----------------------------------------------------------------------- Charte de fr.rec.jeux.nomic ----------------------------------------------------------------------- NOM : fr.rec.jeux.nomic STATUT : non modéré. DESCRIPTION : Jeu de Nomic par forum. LANGUE : français. OBJET : Ce forum est dédié au jeu Nomic. Laissons son créateur vous le décrire : "Nomic est un jeu dans lequel le changement des règles compte pour un coup. De ce point de vue, il diffère de presque tous les autres jeux. A Nomic, l'action de jeu de base consiste à proposer un changement de règle, à débattre de l'opportunité du changement proposé, à voter le changement, à décider de ce qu'on peut ou ne peut pas faire ensuite, et à le faire. Bien entendu, même cette définition de base du jeu peut être changée." --Peter Suber, "Comment jouer au Nomic". ( Traduction : Jean-Christophe Brenier) En bref, vos parties de nomic seront exactement ce que vous désirez qu'elles soient. Des discussions sur la théorie nomicienne, des traductions d'articles de fond anglophones, des anecdotes concernant d'autres parties de Nomic, sur des listes de discussion ou dans la vie réelle, pourront également y être publiées, et il y sera cordialement répondu à toute question d'un débutant, ou d'un simple curieux. RAPPELS DE BON USAGE: Les règles et usages de la hiérarchie fr s'appliquent évidemment à ce forum (par contre en aucun cas les règles du Nomic ne sauraient s'appliquer de quelque manière que ce soit à la hiérarchie fr.*). Nous rappellerons en particulier que : -- l'usage de balises est indispensable pour pouvoir suivre les parties; -- au cas où un article aurait sa place sur plusieurs forums, il est possible de faire une publication croisée dans ces forums, à condition de ne pas en abuser et de positionner la suite du message (champ "followup-to") sur un seul forum. -- des conseils d'utilisation sont régulièrement publiés sur le forum. Il est vivement recommandé de les lire avant de commencer à jouer ; -- ce forum étant francophone, de courtes citations dans une autre langue seront tolérées, à condition d'être accompagnées d'une traduction; -- les articles à caractère publicitaire, annonces commerciales et autres attrape-gogos sont formellement interdits sur ce forum. ----------------------------------------------------------------------- Fin ----------------------------------------------------------------------- ¤ From: JV Gruat <jvgruat***invalid.free.fr> Newsgroups: alt.fr.test Subject: testfrjn Date: Fri, 17 Nov 2006 18:52:13 +0100 Message-ID: <455df6d0$0$30403$426a74cc***news.free.fr> NNTP-Posting-Date: 17 Nov 2006 18:52:17 MET X-Complaints-To: abuse***proxad.net La prochaine fois, c'est un « abuse ! abuse ! » chez cës ënculés de pëtillön. Salut aux ördures de fuad ! Xref: aioe.org alt.fr.test:1296 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ |
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