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| Tout le monde va me dire: Ouaaaah l'autre c'est gratos et il y a 12 jeux de rôles dedans... Pour les ceusses qui connaissent pas, c'est un apériodique (pour la définition, rechercher à BlackBook Editions) et ça comporte.... 29 pages! Ben oui, vous pensiez que pour 12 jeux, y avait au MOINS 2 pages par jeux? Faux. Aucune cohérence dans le journal, on passe du coq à l'âne (surtou à l'âne) que ce soit au niveau contenu que contenant, c'est mal écrit, parfois vulgaire,.... Enfin une bonne grosse merde, sous-produits d'EBR du Forum Casus, LE lieu où se PENSE le jdr, fruit d'une masturbation sur-vitaminée en collectif pompeux et nombriliste. Voici l'avenir du jdr les kids, régalez-vous... je sais que vous en raffolez ! Vonv QCVP ! |
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| On 11 avr, 14:57, "Vonv" <francois.y...***gmail.com> wrote: > Tout le monde va me dire: Ouaaaah l'autre c'est gratos et il y a 12 > jeux de rôles dedans... Dis, Monsieur le Poulpe, t'as pas une URL des fois ? -- Seb L. Natural Born Lazy |
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| > Dis, Monsieur le Poulpe, t'as pas une URL des fois ? Ben je veux po leur faire de pub: Goog (World) + indie-rpg ![]() Vonv NB: et dire que sur Toc on s'arrache les tentacules à faire du matos documenté et complet.... pfffff ma pov' dam' ! |
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| On 11 avr, 13:57, "Vonv" <francois.y...***gmail.com> wrote: > Tout le monde va me dire: Ouaaaah l'autre c'est gratos et il y a 12 > jeux de rôles dedans... Bon, j'ai parcouru ca. La forme : - la "musique" est penible. Quand je lis, j'aime etre au calme ou au moins ecouter ce dont j'ai envie et pas un sampling daubesque. Pas trouve l'option qui permet de couper le son du PDF. (vous allez me dire "taka couper le son de ton PC". Et si j'ai envie d'ecouter The Clash en lisant Indie RPG ?) - C'est bien trouve les changements de mise en forme adapte a chaque style de jeu mais ca nuit a la lecture sur ecran car la taille des fontes etant tres differentes, le rapport de zoom doit etre modifie pour le confort de lecture. Dans le meme ordre d'idees, eviter les fontes cursives pour la lecture a l'ecran. je sais, c'est pas tres artitisques mais on a jamais fait mieux que l'helvetica (ou alors les fontes a empattements pour avoir un look plus "journal" ou les polices fixes pour un look "technique") - On aimerait des numeros de page... (bin oui, on veut faire comme le mag papier ou merde ?) - la maquette n'est pas mal, ca accroche bien l'oeil. Faire un effort sur les fontes et trouver la bonne taille. Le fond : - Les 12 jeux Meme si je respecte l'effort creatif de certains jeux, je pose la question : A quoi foutre tout cela peut servir ? Nous avons 12 pages mais il s'agit de 12 pseudos systemes. Qu'en faire ? Jouer le scenar propose. Le scenar propose ?!? Des "embryons" de scenarios, a peine des accroches exploitables. Bref, pas interessant a part bien sur pour faire du JdR experimental (suivez mon regard) Dans mon cas a moi, personnel et tout, je ne peux pas m'en servir (a part pour une vague inspi). Ca demande trop de preparation (eh oui, ya pas de scenar) : je n'ai pas le temps. C'est tres experimental : mes joueurs habituels et moi n'avons pas le temps d'experimenter et de risquer de pourrir une trop rare soiree JdR. AMHA, ce qu'il aurait fallu faire - publier un petit jeu a chaque numero avec un dossier univers (Chevaliers Teutoniques, Explorateurs du XIXe, les guerres mediques). Ca aurait eu de la gueule et ca aurait montre un peu d'implication de la part de la redaction. - publier un scenar dans le theme et le ton et proposer le systeme en ecart du scenar (comme le scenar d'initiation d'un CB paru pour Noel 2006 IIRC qui contenait le pti systeme pour jouer une version moderne du Conte d'Arthur) Pour le reste du mag, j'ai pas lu, je ne lis pas les scenars des jeux auxquels je ne joue pas et dont j'ignore jusqu'au nom. On aurait aime : Un strip comique genre Mongol et Gotha (Patrice Larcenet a bien un frangin un peu marrant et qui sait dessiner non ?) Un scenar generique adaptable a un systeme "mainstream". Un truc un peu plus federateur. -- SL D'accord avec le Poulpe, sort of. |
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| Pinaise t'as tout lu !!! ![]() Finalement, le jdr devient extrême... Extrêmement chiant et complet...iqué comme pour Pavillon Noir. Extrêment light (injouable) pour des parutions comme celle dont on parle. C'est étrange.... Vonv |
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| On 12 avr, 16:18, "Vonv" <francois.y...***gmail.com> wrote: > Extrêmement chiant et complet...iqué comme pour Pavillon Noir. C'est pas d'aujourd'hui, hein, Rolemaster déjà était chiant et compliqué à lire. (Mais pas chiant à jouer, cela dit.) -- Arnaud |
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| Arnaud wrote: > C'est pas d'aujourd'hui, hein, Rolemaster déjà était chiant et > compliqué à lire. Chiant à lire, c'est clair. Lourd, oui, à tous les sens du terme. Compliqué, franchement, faut avoir laissé ses quatre derniers neurones devant la télé pour trouver RM compliqué... > (Mais pas chiant à jouer, cela dit.) RM *est* chiant à jouer s'il est pris au pied de la lettre. Ce qui est intéressant, ce sont les éléments fondamentaux du système et les univers proposés (qui ne vont pas toujours bien avec le système, d'ailleurs, cf MERP, qui n'est qu'un pseudo-RM...). Et j'ai joué/fait jouer à RM pendant pratiquement vingt ans, je crois avoir donné de ma personne :P Légendes Celtiques (version "complète", pas Premières Légendes), là, oui, on commence à pouvoir parler de jeu compliqué. Et à l'opposé, le système d'Ambre peut se résumer en deux lignes : - toutes choses égales par ailleurs, celui qui a le score le plus élevé l'emporte. - les choses ne sont pratiquement jamais "égales par ailleurs", et c'est le MJ qui tranche en fonction des circonstances. Difficile de faire plus extrémiste. > Arnaud VK |
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| On Thu, 12 Apr 2007 18:18:57 +0200, Voriig Kye <voriig.IDONTTAKENOSPAMNOSIR.kye***free.fr> wrote: > Et à l'opposé, le système d'Ambre peut se résumer en deux lignes : > - toutes choses égales par ailleurs, celui qui a le score le plus élevé > l'emporte. > - les choses ne sont pratiquement jamais "égales par ailleurs", et c'est > le MJ qui tranche en fonction des circonstances. > Difficile de faire plus extrémiste. Si on le prend comme ça, on peut encore réduire d'avantage : _ C'est celui qui a la plus grosse qui gagne. En fait, que la décision finale soit dans les mains du MJ en fonction des circonstances, ça me semble être à la base de tous les JdR... -- Hypocoristiquement, Jym. |
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| Jym wrote: > En fait, que la décision finale soit dans les mains du MJ en fonction > des circonstances, ça me semble être à la base de tous les JdR... Oui, c'est la règle qu'on applique quand aucune autre n'est satisfaisante. Dans Ambre, le fait qu'il n'y en ait aucune autre simplifie cette conditionnelle, c'est le moins qu'on puisse dire. Et, archéologiquement parlant, je ne suis pas sûr que la règle du MJ-roi soit à la base du JdR, bien au contraire... VK |
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| Voriig Kye wrote: > > Légendes Celtiques (version "complète", pas Premières Légendes), là, > oui, on commence à pouvoir parler de jeu compliqué. J'aurrais dit complexe. Space Opera était compliqué. Une fois que l'on avait fini de se battre avec la création de perso de Légendes avec un peu de bon sens on arrivait à faire tourner tant bien que mal le système. -- GM 20+ ans de RM aussi. |
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| > En fait, que la décision finale soit dans les mains du MJ en fonction des > circonstances, ça me semble être à la base de tous les JdR... Vrai pour un jeu comme Donj qui te donne "trop" de choses donc tu peux trier, mais sur un jeu d'une page A4, si tu édulcores... Vonv |
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| On Fri, 13 Apr 2007 06:37:09 +0200, Voriig Kye <voriig.IDONTTAKENOSPAMNOSIR.kye***free.fr> wrote: > > > Jym wrote: > >> En fait, que la décision finale soit dans les mains du MJ en fonction >> des circonstances, ça me semble être à la base de tous les JdR... > > Oui, c'est la règle qu'on applique quand aucune autre n'est > satisfaisante. Dans Ambre, le fait qu'il n'y en ait aucune autre > simplifie cette conditionnelle, c'est le moins qu'on puisse dire. > > Et, archéologiquement parlant, je ne suis pas sûr que la règle du MJ-roi > soit à la base du JdR, bien au contraire... J'ai pas souvenir d'avoir luy des règles de JdR qui ne disaient pas à un moment ou à un autre un truc du genre "en dernier recours faites comme vous le sentez". Mais je suis pas un vrai dino... -- Hypocoristiquement, Jym. |
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| Tags: foutage, gueule, indierpg, merde |
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