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| Mes petits camarades de tablée trouvent que ma classe de Duskblade est trop bourrine. Ils arguent la dessus qu'au 5emeniv, F18, shocking grasp et epee a deux mains (1), je partirai a 2d6 +5d6 + 6 de dommages. Que puis je leur dire ? (on a un paladin et un guerrier/barbare) Romain m'a proposé un truc avec leaping attack (pour qu'ils egalisent mes attaques), mais c'est trés spécifique, quand même. (1) Il y a un souci, c'est que selon l'interpretaction strite de la regle (sic la faq de wizard), je ne peux pas utiliser Arcane Channeling avec une arme a deux mains et un sort avec composante gestuelle. Si on est moins stricte, il me semble que m'interdire tous les sorts de touchers (tous avec composantes S ll me semble) dés que j'ai une arme a deux mains, en arcane channeling, alors que c'est justement le shtick de la classe (arme + sort), c'est zigouiller l'esprit de la classe. Surtout que pour un DuskBlade (d8 de pv, limité en armure), se passer de bouclier est un risque (c'est pas tout gagnant d'etre a 2 mains). |
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| Guillaume J wrote: > Mes petits camarades de tablée trouvent que ma classe de Duskblade est > trop bourrine. Ça se discute ^^ Mais c'est clairement une bonne classe. > Ils arguent la dessus qu'au 5emeniv, F18, shocking grasp et epee a > deux mains (1), je partirai a 2d6 +5d6 + 6 de dommages. > > Que puis je leur dire ? (on a un paladin et un guerrier/barbare) > > Romain m'a proposé un truc avec leaping attack (pour qu'ils egalisent > mes attaques), mais c'est trés spécifique, quand même. C'est surtout le guerrier barbare qui devrait ressembler à ça, ou quelque chose du même genre qui poutre violemment. > (1) Il y a un souci, c'est que selon l'interpretaction strite de la > regle (sic la faq de wizard), je ne peux pas utiliser Arcane > Channeling avec une arme a deux mains et un sort avec composante > gestuelle. Si on est moins stricte, il me semble que m'interdire tous > les sorts de touchers (tous avec composantes S ll me semble) dés que > j'ai une arme a deux mains, en arcane channeling, alors que c'est > justement le shtick de la classe (arme + sort), c'est zigouiller > l'esprit de la classe. Surtout que pour un DuskBlade (d8 de pv, limité > en armure), se passer de bouclier est un risque (c'est pas tout > gagnant d'etre a 2 mains). Mais d'un autre côté avec une main libre, tu perd pas tant que ça - à savoir 1.5 + 1/2 bonus de Force en moyenne sur une attaque (et moins de bonus de Power attack), que tu peux plus que compenser par un sort. Et quand t'as plus de sorts, tu la prend à deux mains et il n'y a plus que 1.5 de différence. La flexibilité que tu as, et selon les circonstances un meilleur potentiel, se payant effectivement de manière non négligeable par une faible défense (armure / pvs). -- Romain Mouton « Les animaux sont comme des bêtes. D’où leur nom. Ne possédant pas une intelligence supérieure, ils passent leur temps à faire des bulles ou à jouer dans l’eau au lieu d’aller au bureau. » /P.Desproges/ |
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| On 4 avr, 21:15, Guillaume J <g_die_jaydie- spammer_...***free.fr.invalid> wrote: > Mes petits camarades de tablée trouvent que ma classe de Duskblade est > trop bourrine. > > Ils arguent la dessus qu'au 5emeniv, F18, shocking grasp et epee a > deux mains (1), je partirai a 2d6 +5d6 + 6 de dommages. Sans autres conditions ? Tu peux faire ca pour chaque attaque ? 5d6 en moyenne, ca fait du 17 pt, ca ? soit 2d6+6+17 en equivalent Power Attack, c'est 8 points (-8 pour toucher, double because grosse epee) Soit l'equivalent d'un Ftr8, en tres gros. Pas mal pour du niveau 5. Les 5d6 c'est du degat d'electricite ? D'un autre cote, le Duskblade ne peut pas tanker comme un guerrier ou un pretre de la Divine Meule (ou initie de la Poutre Sublime). Donc c'est balancé parce que c'est difficile pour ton perso de rester au contact, surtout face a un adversaire avec un BAB de +6 qui te colle du +12/+7 dans ta face a son tour de jeu. -- SL |
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| On 5 Apr 2007 06:22:22 -0700, "SebL" <sebastien.louchart***gmail.com> wrote: >On 4 avr, 21:15, Guillaume J <g_die_jaydie- >spammer_...***free.fr.invalid> wrote: >> Mes petits camarades de tablée trouvent que ma classe de Duskblade est >> trop bourrine. >> >> Ils arguent la dessus qu'au 5emeniv, F18, shocking grasp et epee a >> deux mains (1), je partirai a 2d6 +5d6 + 6 de dommages. > >Sans autres conditions ? Tu peux faire ca pour chaque attaque ? Autant de fois que j'ai shocking grasp dispo, soit un maximum de 6 au niv 5 (si je fais que ca) et une seule fois par round (pas d'attaque a outrance) jusqu'au niv 13 >5d6 en moyenne, ca fait du 17 pt, ca ? >soit 2d6+6+17 >en equivalent Power Attack, c'est 8 points (-8 pour toucher, double >because grosse epee) >Soit l'equivalent d'un Ftr8, en tres gros. Pas mal pour du niveau 5. > >Les 5d6 c'est du degat d'electricite ? Oui : http://www.d20srd.org/srd/spells/shockingGrasp.htm >D'un autre cote, le Duskblade ne peut pas tanker comme un guerrier ou >un pretre de la Divine Meule (ou initie de la Poutre Sublime). Donc >c'est balancé parce que c'est difficile pour ton perso de rester au Pour ca que j'ai pris Spring Attack, oui. Et pour l'arme a deux mains et le lancer de sort somatique ? Parceque, Romain, j'aurai bien voulu une épée a 2 mains tout le temps, pas une longue de temps en temps a 2 mains. Guillaume |
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| Guillaume J wrote: > Pour ca que j'ai pris Spring Attack, oui. Un don sympathique, quoique cher en pré-requis. > Et pour l'arme a deux mains et le lancer de sort somatique ? > > Parceque, Romain, j'aurai bien voulu une épée a 2 mains tout le temps, > pas une longue de temps en temps a 2 mains. Je suis personnellement assez strict sur les composantes somatiques, et donc j'ai toujours considéré qu'une arme à deux mains ne peut pas être "lachée" assez longtemps pour incanter si on ne veut pas être considéré désarmé pour le round - cas typique d'un prêtre avec un marteau de guerre ou une lance. Par contre, tu peux si tu passes à l'épée à une main avoir une targe qui laisse spécifiquement ta main libre. Et ça te laisse encore la possibilité de cogner à deux mains avec un petit malus de -1 au toucher. C'est ce que je ferais avec un Duskblade, en fait (j'ai pas encore eu l'occasion d'en jouer un >< ). -- Romain Mouton « Les animaux sont comme des bêtes. D’où leur nom. Ne possédant pas une intelligence supérieure, ils passent leur temps à faire des bulles ou à jouer dans l’eau au lieu d’aller au bureau. » /P.Desproges/ |
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| On Thu, 05 Apr 2007 19:36:45 +0200, Romain Mouton <mouton.romain***free.fr> wrote: >Je suis personnellement assez strict sur les composantes somatiques, et >donc j'ai toujours considéré qu'une arme à deux mains ne peut pas être >"lachée" assez longtemps pour incanter si on ne veut pas être considéré >désarmé pour le round - cas typique d'un prêtre avec un marteau de >guerre ou une lance. Sauf que le shtick du duskbalde,c'est faire magie + arme, spécifiquement. >Par contre, tu peux si tu passes à l'épée à une main avoir une targe qui >laisse spécifiquement ta main libre. Et ça te laisse encore la >possibilité de cogner à deux mains avec un petit malus de -1 au toucher. C'est ma config actuelle. Sauf que j'attend le 18 pour taper a deux mains. Guillaume |
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| "Guillaume J" <g_die_jaydie-spammer_die***free.fr.invalid> a écrit >>Je suis personnellement assez strict sur les composantes somatiques, et >>donc j'ai toujours considéré qu'une arme à deux mains ne peut pas être >>"lachée" assez longtemps pour incanter si on ne veut pas être considéré >>désarmé pour le round - cas typique d'un prêtre avec un marteau de >>guerre ou une lance. > > Sauf que le shtick du duskbalde,c'est faire magie + arme, > spécifiquement. J'appuie l'avis de Romain... Il est impossible à un duskblade d'incanter sans main libre.. Et je persiste ;-) : http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ask/20061201a C'est pour cette raison que la représentation du duskblade muni de son bouclier dans le PHB II laisse sceptique. Ou alors, il faut s'orienter sur les sorts qui n'ont pas besoin de composantes somatiques mais ils sont très rares. Je me demande si le complete mage ne permet pas de palier... Si, il y a le somatic weaponry. L'idéal pour toi : C'est un don qui demande 5 degrés en concentration et en spellcraft. En gros, tu traces la gestuelle de ton sort avec la pointe de ton arme, ce qui te pemet d'utiliser des sorts avec une composante gestuelle sans avoir de mains libres. P.47 du complete mage. > Guillaume MD |
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| On Thu, 5 Apr 2007 21:34:51 +0200, "Pipo Chamallow" <mdouret***club-internet.fr> wrote: > >C'est pour cette raison que la représentation du duskblade muni de son >bouclier dans le PHB II laisse sceptique. Exactement. D'aileurs, je truve que le fait que la FAQ de WOTC sur ce point précise bien "selon une interprétation stricte" assez significatif de la contradiction possible entre la regle generale et son application au concept du duskblade. >Ou alors, il faut s'orienter sur les sorts qui n'ont pas besoin de >composantes somatiques mais ils sont très rares. Sans compter que la liste du Duskblade est restreinte. >Je me demande si le complete mage ne permet pas de palier... > >Si, il y a le somatic weaponry. L'idéal pour toi : C'est un don qui demande >5 degrés en concentration et en spellcraft. Oui, mais ca fait un feat a prendre ![]() Cependant, mes petits camarades me trouvants overpowered, je vais pas y couper. Enfin, depuis qu'on a vu que Vampiric touch etait pas cumulatif, ca va mieux. Guillaume |
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| Tags: arme, deux, duskblade, equilibre, mains |
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