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| Bonjour ! Je souhaiterai avoir un renseignement sans demander un 118 :-) ! Imaginer un magicien qui lance un sort. Disons projectile magique. Avant, quand j'étais jeune, je lançais un dés d'initiative et j'ajoutais le temps d'incantation. Dans mon exemple 1. Puis le sort partait et faisait des dégats. Mais maintenant, que se passe t'il ? Pourriez vous me le dire ? Y a t'il le temps d'incantation ? Je sais que c'est une action simple mais cela veut il dire qu'on lance le dé d'initiative et c'est à ce moment que part le sort ? A+ E |
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| Eric CAZES a écrit : > Mais maintenant, que se passe t'il ? Pourriez vous me le dire ? Y a t'il le > temps d'incantation ? Je sais que c'est une action simple mais cela veut il > dire qu'on lance le dé d'initiative et c'est à ce moment que part le sort ? Tu lances une fois l'initiative, au début du combat. À ton tour de jeu, tu fais tes actions : attaque, déplacement ou lancement de sort, c'est déclaré et résolu à son propre tour. Il n'y a plus de décalages selon l'action qu'on fait, puisque ça ne sert à peu près à rien et qu'en plus les modificateurs sur les armes étaient illogiques. RM. |
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| Merci. Effectivement c'est simple. A+ E "Romain Mouton" <mouton.romain***free.fr> a écrit dans le message de news: eoodgc$c0g$1***cisrnews.univ-lyon1.fr... > Eric CAZES a écrit : >> Mais maintenant, que se passe t'il ? Pourriez vous me le dire ? Y a t'il >> le temps d'incantation ? Je sais que c'est une action simple mais cela >> veut il dire qu'on lance le dé d'initiative et c'est à ce moment que part >> le sort ? > > Tu lances une fois l'initiative, au début du combat. > À ton tour de jeu, tu fais tes actions : attaque, déplacement ou lancement > de sort, c'est déclaré et résolu à son propre tour. Il n'y a plus de > décalages selon l'action qu'on fait, puisque ça ne sert à peu près à rien > et qu'en plus les modificateurs sur les armes étaient illogiques. > > RM. |
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| Tags: juste, renseignement |
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