![]() |
| | ||||
| ||||
| |
| |||
| Guillaume JAY wrote: > Je découvre le SRD et le D20, y a pas de bonus a frapper de dos ? Non, les persos n'ont pas de "facing" avec D&D3(.5). Il y a une option à ce sujet (dans l'Unearthed Aracana, je pense), mais je ne l'ai jamais vu utilisée. On s'y fait très bien, et ce n'est pas illogique. > En 3.5, tirer l'init a chaque round, c'estune option officielle ? Il me semble que c'est une option, mais franchement, une fois que tu as goûté à l'initiative circulaire, je pense qu'il est dur de revenir en arrière. Ca fait des combats tellement plus rapides et plus logiques... Philippe |
| |||
| On Sat, 09 Dec 2006 18:34:11 +0100, Philippe <philippe***no.krait.spam.net> wrote: >Il me semble que c'est une option, mais franchement, une fois que tu as >goûté à l'initiative circulaire, je pense qu'il est dur de revenir en >arrière. Ca fait des combats tellement plus rapides et plus logiques... Peux tu m'argumenter davantage ? Mon mj pense le contraire. Je suis pour ma part hésitant, mais d'un autre côté, je deteste la fluctuation de l'init pour son coté roulette (1D20 a peine pondéré) Guillaume |
| |||
| Guillaume JAY a écrit : > On Sat, 09 Dec 2006 18:34:11 +0100, Philippe > <philippe***no.krait.spam.net> wrote: > > >>Il me semble que c'est une option, mais franchement, une fois que tu as >>goûté à l'initiative circulaire, je pense qu'il est dur de revenir en >>arrière. Ca fait des combats tellement plus rapides et plus logiques... > Peux tu m'argumenter davantage ? > Mon mj pense le contraire. Je suis pour ma part hésitant, mais d'un > autre côté, je deteste la fluctuation de l'init pour son coté roulette > (1D20 a peine pondéré) L'init en 3.x n'a plus du tout le même sens qu'en 2ème, où pour le mago par exemple c'était vital d'avoir une petite init pour que son sort ne soit pas interrompu. Elle ne détermine maintenant que le moment où tu joues ; donc, si tu retires à chaque tour, tu perds du temps pour pas grand chose puisque de toute façon tout le monde agira une et une seule fois (enfin, 1 action simple + 1 action de mouvement + actions gratuites et/ou rapide et/ou immédiate) à chaque tour. En plus, ça perd un peu le sens de retarder son action, et ça mène à des situations où un mec agira deux fois d'affilée (parce qu'il a perdu l'init au tour 1 mais l'a gagnée au tour 2), ce qui rend certains sorts (genre Immobilisation de personne) trop puissants potentiellement. RM. |
| |
| |
![]() |
| Tags: dos, frapper |
| Outils de la discussion | |
| Modes d'affichage | |
| |
| ||||
| Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message |
| Re: Le feu venu de l' espace qui va frapper les islamiques | Eric WISNIEWSKI | Newsgroup fr.soc.politique | 2 | 13/08/2008 17h24 |
| Re: Chevilles a frapper | Gilles 80RT | Newsgroup fr.rec.bricolage | 5 | 05/07/2008 21h10 |
| Re: Chevilles a frapper | vocatus | Newsgroup fr.rec.bricolage | 0 | 01/07/2008 14h25 |
| Re: Chevilles a frapper | vocatus | Newsgroup fr.rec.bricolage | 0 | 01/07/2008 14h23 |
| Re: Chevilles a frapper | paulo | Newsgroup fr.rec.bricolage | 0 | 01/07/2008 14h06 |