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  #1 (permalink)  
Vieux 20/11/2006, 17h04
SebL
 
Messages: n/a
Par défaut Modifications Ensorceleur

Hello,

Voici le résultat de mes cogitations (commentaires/remarques/critiques
bienvenus)

1) 4PC/niv au lieu de 2PC/niv
Compétences de classe :
Art de la magie (Int), Artisanat (Int), Bluff (Cha), Concentration
(Con), Connaissances (mystères) (Int),
Connaissances (plans) (Int), Déguisement (Cha), Intimidation (Cha),
Profession (Sag) et Psychologie (Sag).
Intimidation, Déguisement et Psychologie sont ajoutées à la liste
pour des raisons de background. IMC, les ensorceleurs sont pourchassés
et je trouve que ces compétences sont nécessaires à leur survie.
Connaissances (plans) est ajoutée pour plus de "réalisme" car les
ensorceleur (tjs IMC) peuvent être d'ascendance céleste/fiélonne
plutôt que draconique.
Bien sûr, ces compétences supplémentaires sont largement
optionnelles car dépendantes de mon monde de campagne.

2) Don bonus niv1 : Dispense de composantes matérielles
Dons bonus aux niveau 5, 10, 15 et 20 à choisir dans la liste
suivante :
Ecole renforcée, Ecole supérieure, Efficacité des sorts accrue,
Efficacité des sorts supérieure,
Amélioration des créatures convoquées, Science du contresort,
Magie de guerre, Substitution d'énergie destructrice (Codex Profane)

3) Au niveau 4, Détection de la magie à volonté

4) Pouvoirs extraordinaire de maîtrise de la métamagie
niv 5 Metamagie intuitive (1/j, limite 2e niv)
niv 7 Métamagie inspirée (0-1), Metamagie intuitive (limite 3e
niv)
niv 9 Metamagie intuitive (2/j, limite 4e niv)
niv 11 Métamagie inspirée (2), Metamagie intuitive (limite 5e niv)
niv 13 Metamagie intuitive (3/j, limite 6e niv)
niv 15 Métamagie inspirée (3), Metamagie intuitive (limite 7e
niveau)
niv 17 Metamagie intuitive (4/j, limite 8e niveau)
niv 19 Metamagie intuitive (5/j, limite 9e niveau)

5) Sorts d'ascendance. A partir du niveau 2, le personnage peut choisir
1 sort connu par niveau comme sort d'ascendance.
Ce sort bénéficie d'un bonus de +1 au niveau de lanceur de sort
quand il est lancé.
A chaque fois que le personnage a la possibilité d'échanger un de
ses sorts connus contre un autre, il peut choisir un autre sort
comme sort d'ascendance en suivant les mêmes limitations que pour
l'échange de sorts connus.

cette dernière capacité est largement optionnelle de même que les
dons qui y font référence (voir plus bas)

Métamagie intuitive (Ext)
A partir du niveau 5, le lien entre l'ensorceleur et la nature intime
de la magie se fait plus fort.
Le personnage devient capable de lancer spontanément un sort modifié
par un don de métamagie qu'il possède sans augmenter le temps
d'incantation de ce sort.
Le niveau modifié du sort ne peut pas excéder une certaine limite (la
moitié du niveau de classe du personnage arrondi à l'entier
inférieur) et le personnage doit être capable de lancer des sorts de
ce niveau.
Le personnage dispose d'une utilisation quotidienne de cette capacité
au niveau 5. Il en gagne une utilisation quotidienne supplémentaire
aux niveaux 9, 13, 17 et 19.
Le personnage ne peut appliquer son pouvoir de Métamagie intuitive
qu'aux sortilèges qu'il connaît en tant qu'ensorceleur.

Métamagie inspirée (Ext)
A partir du niveau 7, l'ensorceleur connaît la nature profonde de ses
sorts et parvient à les modifier de manière innée.
Le personnage devient capable d'émuler l'effet d'un don de métamagie.
Pour ce faire, il dépense deux utilisations quotidiennes de son
pouvoir de métamagie intuitive et choisit un don de métamagie dont
l'augmentation de niveau de sort n'excède pas la limite de pouvoir
indiquée entre parenthèses (e.g. +2 niveaux maximum pour un
ensorceleur de niveau 11)
Le temps d'incantation du sort ainsi modifié change comme
habituellement pour les lanceurs de sorts spontanés (i.e. métamagie
intuitive et métamagie inspirée ne peuvent s'appliquer
simultanément)
Le niveau du sort est aussi modifié comme si le don de métamagie lui
avait été appliqué et le personnage doit être capable de lancer des
sorts de ce niveau.

Nouveaux dons
Emprise métamagique [général]
Condition. Pouvoir de classe de métamagie intuitive
Avantage. Le personnage gagne deux utilisations quotidiennes de son
pouvoir de métamagie intuitive.
Spécial. Ce don peut être choisi plusieurs fois. Ses effets se
cumulent.

Ascendance renforcée [général]
Condition. Ensorceleur de niveau 2
Avantage. Le DD des jets de sauvegarde des sorts d'ascendance du
personnage augmente de +1.
Ce bonus se cumule avec ceux offerts par les dons Ecole
renforcée et Ecole supérieure.

Ascendance supérieure [général]
Condition. Ensorceleur de niveau 4, Ascendance renforcée
Avantage. Le DD des jets de sauvegarde des sorts d'ascendance du
personnage augmente de +1.
Ce bonus se cumule avec ceux offerts par les dons Ascendance
renforcée, Ecole renforcée et Ecole supérieure.

Pour ces deux derniers dons, outre le fait que leur disponibilité
dépende de celle de la capacité de classe d'ascendance, je pense
qu'ils sont susceptibles de rompre l'équilibre du jeu si l'on autorise
le cumul de leur bonus avec ceux des dons Ecole renforcée/supérieure.
Avec les 4 dons, on arrive à +4 sur le DD des sorts qui, couplés à
un bon Cha, peut facilement envoyer ce DD dans la stratosphère. Bref,
ça demande à être testé...

--
SL

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