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  #1 (permalink)  
Vieux 15/11/2006, 19h47
Mangon
 
Messages: n/a
Par défaut Petite question...

Hé, vous êtes là?? oh ! oh ! Qui a laché la torche quand on a
croisé le rat sanguinaire?

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  #2 (permalink)  
Vieux 16/11/2006, 05h49
Philippe
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...

Mangon wrote:
> Hé, vous êtes là?? oh ! oh ! Qui a laché la torche quand on a
> croisé le rat sanguinaire?



.... Pas feutrés dans le noir ...

Sniff ? Sniff ?

... Pourléchage de babines ...

GNAP !!!!

Philippe
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  #3 (permalink)  
Vieux 16/11/2006, 08h51
Do
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...


"Philippe" <philippe***no.krait.spam.net> a écrit dans le message de
news:455bfc0e$0$27409$ba4acef3***news.orange.fr...
> Mangon wrote:
> > Hé, vous êtes là?? oh ! oh ! Qui a laché la torche quand on a
> > croisé le rat sanguinaire?

>
> ... Pas feutrés dans le noir ...
>
> Sniff ? Sniff ?
>
> .. Pourléchage de babines ...
>
> GNAP !!!!


c'est l'attaque du R.T.I. !!!!


--
Do.
"Hana wa sakuragi,
Hito wa bushi"


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  #4 (permalink)  
Vieux 17/11/2006, 16h03
SebL
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...


Mangon a écrit :

> Hé, vous êtes là?? oh ! oh ! Qui a laché la torche quand on a
> croisé le rat sanguinaire?


Oops, j'avais raté mon jet de Listen.

En fait, j'étais chez les fous d'à côté (frjj) en train de lire la
prose d'uglyvan et puis j'ai raté mon Will save et je l'ai pourri.

A part ça, je bosse sur la refonte de l'ensorceleur et sur
l'adaptation à Eberron du scénar Iron Kingdoms du Dernier Casus.

--
SL

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  #5 (permalink)  
Vieux 18/11/2006, 11h08
Mangon
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...


SebL a écrit :

> A part ça, je bosse sur la refonte de l'ensorceleur


Ah oui? et quelle aspects en particulier??

Réponse avec citation
  #6 (permalink)  
Vieux 18/11/2006, 11h08
Mangon
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...


SebL a écrit :

> A part ça, je bosse sur la refonte de l'ensorceleur


Ah oui? et quels aspects en particulier??

Réponse avec citation
  #7 (permalink)  
Vieux 18/11/2006, 11h55
SebL
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...


Mangon a écrit :

> SebL a écrit :
>
> > A part ça, je bosse sur la refonte de l'ensorceleur

>
> Ah oui? et quelle aspects en particulier??


Ceux exposés en détail dans le fil sur l'ensorceleur.
Je trouve la classe faible et pas "appealing" par rapport au mago. Mon
idée est de donner à l'ensorceleur un côté vraiment magie
instinctive et plus de PC pour être "compétitif" avec le mago.
Techniquement, il garde ses progressions en BAB, Save et DV mais gagne
4 PC/niv comme le Moine. On ajoute les compétences sociales à sa
liste de compétences de classe (Diplo, Intimidation et Psycho)
Il a des dons en bonus : Dispense CM au niveau 1 et des dons en bonus
aux niveaux 5, 10, 15 et 20 du genre Spell Focus, Augment summoning,
Improved Counterspell.
Il gagne Detect Magic à volonté au niveau 4.
A partir du niveau 5, il gagne une capacité surnaturelle de métamagie
intuitive qui lui permet :
- d'appliquer des dons de métamagie qu'il connaît à ses sorts sans
augmenter leur temps d'incantation (mais en modifiant leur niveau)
- d'émuler l'effet de dons de métamagie dans certaines limites
fixées.

Je vais poster ça en détail la semaine prochaine je pense.
Il faut encore que je réfléchisse à ce que cette classe n'empiète
ni sur la niche du Barde (compétences sociales) ni ne ressemble trop
au Warlock.

--
SL

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  #8 (permalink)  
Vieux 19/11/2006, 08h23
Mangon
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...


SebL a écrit :

>
> Je vais poster ça en détail la semaine prochaine je pense.
> Il faut encore que je réfléchisse à ce que cette classe n'empiète
> ni sur la niche du Barde (compétences sociales) ni ne ressemble trop
> au Warlock.


Je suis d'accord avec toi pour ce qui est de la faiblesse relative de
l'ensorceleur par rapport au mago notamment, faire également attention
au barde me semble sage (d'autant que j'ai le probleme à ma table d'un
barde un peu faiblard en apport magique sans autre lanceur de sorts
profanes).
Et justement je crois que je ne renforcerai pas les compétences de
l'ensorceleur, parceque même si on imagine facilement les personnages
de cette classe comme des gens à l'aise socialement, un peu
extravertis ça ne peut être la norme.

rolistiquement

Mangon

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  #9 (permalink)  
Vieux 19/11/2006, 09h37
SebL
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...


Mangon a écrit :

> SebL a écrit :
>
> >
> > Je vais poster ça en détail la semaine prochaine je pense.
> > Il faut encore que je réfléchisse à ce que cette classe n'empiète
> > ni sur la niche du Barde (compétences sociales) ni ne ressemble trop
> > au Warlock.

>
> Je suis d'accord avec toi pour ce qui est de la faiblesse relative de
> l'ensorceleur par rapport au mago notamment, faire également attention
> au barde me semble sage (d'autant que j'ai le probleme à ma table d'un
> barde un peu faiblard en apport magique sans autre lanceur de sorts
> profanes).


Eh oui, le Barde c'est "bon à rien et mauvais à tout"
D'un autre côté, un bon build de barde (compétences sociales,
soutien) dans le main d'un joueur très porté sur le RP, ça peut
élever une campagne.
Et le barde, il peut devenir Pirate Flamboyant (une CdP) Mwahahaha.

> Et justement je crois que je ne renforcerai pas les compétences de
> l'ensorceleur, parceque même si on imagine facilement les personnages
> de cette classe comme des gens à l'aise socialement, un peu
> extravertis ça ne peut être la norme.

Ca se défend tout à fait. Mais je ne suis pas un fan de la règle non
écrite qui dit que Lanceur de sorts primaire = 2 PC/niv. D'abord parce
qu'il y a des exceptions comme le Druide et ensuite parce que les magos
avec leur Int de porc passent souvent au delà de cette restriction
idiote. Je voulais simplement faire de même pour les ensorceleurs.

--
Seb L.

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  #10 (permalink)  
Vieux 19/11/2006, 11h56
Mangon
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...


SebL a écrit :


> Ca se défend tout à fait. Mais je ne suis pas un fan de la règle non
> écrite qui dit que Lanceur de sorts primaire = 2 PC/niv. D'abord parce
> qu'il y a des exceptions comme le Druide et ensuite parce que les magos
> avec leur Int de porc passent souvent au delà de cette restriction
> idiote. Je voulais simplement faire de même pour les ensorceleurs.


Me suis mal exprimé, je suis d'accord pour remonter les PC/lvl mais
pas d'ouvrir de nouvelles compétences en comp de classe.

Réponse avec citation
  #11 (permalink)  
Vieux 19/11/2006, 13h30
SebL
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...


Mangon a écrit :

> SebL a écrit :
>
>
> > Ca se défend tout à fait. Mais je ne suis pas un fan de la règle non
> > écrite qui dit que Lanceur de sorts primaire = 2 PC/niv. D'abord parce
> > qu'il y a des exceptions comme le Druide et ensuite parce que les magos
> > avec leur Int de porc passent souvent au delà de cette restriction
> > idiote. Je voulais simplement faire de même pour les ensorceleurs.

>
> Me suis mal exprimé, je suis d'accord pour remonter les PC/lvl mais
> pas d'ouvrir de nouvelles compétences en comp de classe.


Je vois ce que tu veux dire. Je suis pas trop à l'aise avec ce concept
non plus pour des raisons de protection de niche (Barde toujours et
Roublard par extension).
D'un autre côté, personne ne joue de Barde et les Roublard
préférent souvent investir dans les compétences purement "roublard".
Il y a en quelque sorte un dilemne là. A un moment j'avais pensé m'en
sortir avec un système d'ascendance (bloodline quoi) qui offrirait des
comp de classe supplémentaires en fonction de cette bloodline
justement mais j'ai abandonné le truc. Trop compliqué.
In fine, je me demande si j'offrirais pas à chaque Ensorceleur le
choix de deux compétences de classe suplémentaires (i.e. don
Versatile gratuit au niveau 1) à choisir dans une liste.

--
Seb L.

Réponse avec citation
  #12 (permalink)  
Vieux 19/11/2006, 13h45
Mangon
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Petite question...


SebL a écrit :

> In fine, je me demande si j'offrirais pas à chaque Ensorceleur le
> choix de deux compétences de classe suplémentaires (i.e. don
> Versatile gratuit au niveau 1) à choisir dans une liste.


Pourquoi supplémentaire?? De pouvoir en remplacer deux c'est déjà
bien et ça "spécialise" le perso un peu, il a déjà des PC en plus.
Ca m'arrive déjà de faire des changements comme ça en fonction des
background des PJ et ça fonctionne bien c'est d'ailleurs souvent des
compétences dans lesquels ils mettent des points davantage que les
compétences qu'ils sortent.
J'ouvre pas les compétences non innées évidemment pour laisser
notamment au roublard ses prérogatives sur le crochetage et le
désamorçage (prérogatives réduites par le ninja du codex aventureux
d'ailleurs).

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