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  #1 (permalink)  
Vieux 29/06/2007, 07h23
Bart
 
Messages: n/a
Par défaut IA pour un jeu de dés.

Bonjour,

Je suis assez débutant en IA, je viens prendre conseil.

Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ?
Je pourrais faire quelque chose (langage C) de manière empirique mais
j'aimerai essayer de toucher l'IA.

De plus est-ce que vous connaissez des bouquins/sites/ref... sur l'IA
dans les jeux (cartes, dés, etc...)

merci
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  #2 (permalink)  
Vieux 30/06/2007, 15h50
Patrick 'Zener' Brunet
 
Messages: n/a
Par défaut Re: IA pour un jeu de dés.

Bonjour.

"Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news:
4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr...
> Bonjour,
>
> Je suis assez débutant en IA, je viens prendre conseil.
>
> Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ?
> Je pourrais faire quelque chose (langage C) de manière empirique mais
> j'aimerai essayer de toucher l'IA.
>


Le I de IA signifie Intelligence, donc "aptitude à comprendre".
Donc surtout pas de tâtonnements jusqu'à ce que ça ait l'air de marcher.

Pour le 421, voyez par exemple:
http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf


> De plus est-ce que vous connaissez des bouquins/sites/ref... sur l'IA
> dans les jeux (cartes, dés, etc...)
>


Demandez à Google, il y a le choix.

--
Cordialement.
--
/************************************************** \
* Patrick BRUNET
* E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe
\************************************************* */

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  #3 (permalink)  
Vieux 30/06/2007, 15h50
Patrick 'Zener' Brunet
 
Messages: n/a
Par défaut Re: IA pour un jeu de dés.

Bonjour.

"Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news:
4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr...
> Bonjour,
>
> Je suis assez débutant en IA, je viens prendre conseil.
>
> Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ?
> Je pourrais faire quelque chose (langage C) de manière empirique mais
> j'aimerai essayer de toucher l'IA.
>


Le I de IA signifie Intelligence, donc "aptitude à comprendre".
Donc surtout pas de tâtonnements jusqu'à ce que ça ait l'air de marcher.

Pour le 421, voyez par exemple:
http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf


> De plus est-ce que vous connaissez des bouquins/sites/ref... sur l'IA
> dans les jeux (cartes, dés, etc...)
>


Demandez à Google, il y a le choix.

--
Cordialement.
--
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* Patrick BRUNET
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  #4 (permalink)  
Vieux 30/06/2007, 16h09
Patrick 'Zener' Brunet
 
Messages: n/a
Par défaut Re: IA pour un jeu de dés.

Re-

"Patrick 'Zener' Brunet" <use.link.in.signature***ddress.invalid> a écrit dans
le message news: f65q6u$tf7$1***shakotay.alphanet.ch...
> "Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news:
> 4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr...
> > Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ?


[...]

> Pour le 421, voyez par exemple:
> http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf
>


En fait ça dépasse peut-être le sujet... Le 421 y est utilisé comme exemple.
Je ne voudrais pas vous faire peur et vous dissuader d'étudier l'IA :-)

Mais je n'ai rien trouvé d'autre.

--
Cordialement.
--
/************************************************** \
* Patrick BRUNET
* E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe
\************************************************* */

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  #5 (permalink)  
Vieux 30/06/2007, 16h09
Patrick 'Zener' Brunet
 
Messages: n/a
Par défaut Re: IA pour un jeu de dés.

Re-

"Patrick 'Zener' Brunet" <use.link.in.signature***ddress.invalid> a écrit dans
le message news: f65q6u$tf7$1***shakotay.alphanet.ch...
> "Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news:
> 4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr...
> > Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ?


[...]

> Pour le 421, voyez par exemple:
> http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf
>


En fait ça dépasse peut-être le sujet... Le 421 y est utilisé comme exemple.
Je ne voudrais pas vous faire peur et vous dissuader d'étudier l'IA :-)

Mais je n'ai rien trouvé d'autre.

--
Cordialement.
--
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* E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe
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  #6 (permalink)  
Vieux 02/07/2007, 04h59
Bart
 
Messages: n/a
Par défaut Re: IA pour un jeu de dés.

Patrick 'Zener' Brunet a écrit :
> Re-
>
> "Patrick 'Zener' Brunet" <use.link.in.signature***ddress.invalid> a écrit dans
> le message news: f65q6u$tf7$1***shakotay.alphanet.ch...
>> "Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news:
>> 4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr...
>>> Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ?

>
> [...]
>
>> Pour le 421, voyez par exemple:
>> http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf
>>

>
> En fait ça dépasse peut-être le sujet... Le 421 y est utilisé comme exemple.
> Je ne voudrais pas vous faire peur et vous dissuader d'étudier l'IA :-)
>
> Mais je n'ai rien trouvé d'autre.
>
> --
> Cordialement.
> --
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> * Patrick BRUNET
> * E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe
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>


Je vous remercie pour ce lien, je vais l'étudier après le travail.
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  #7 (permalink)  
Vieux 02/07/2007, 04h59
Bart
 
Messages: n/a
Par défaut Re: IA pour un jeu de dés.

Patrick 'Zener' Brunet a écrit :
> Re-
>
> "Patrick 'Zener' Brunet" <use.link.in.signature***ddress.invalid> a écrit dans
> le message news: f65q6u$tf7$1***shakotay.alphanet.ch...
>> "Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news:
>> 4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr...
>>> Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ?

>
> [...]
>
>> Pour le 421, voyez par exemple:
>> http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf
>>

>
> En fait ça dépasse peut-être le sujet... Le 421 y est utilisé comme exemple.
> Je ne voudrais pas vous faire peur et vous dissuader d'étudier l'IA :-)
>
> Mais je n'ai rien trouvé d'autre.
>
> --
> Cordialement.
> --
> /************************************************** \
> * Patrick BRUNET
> * E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe
> \************************************************* */
>


Je vous remercie pour ce lien, je vais l'étudier après le travail.
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  #8 (permalink)  
Vieux 10/07/2007, 18h22
Bart
 
Messages: n/a
Par défaut Re: IA pour un jeu de dés.

Joli document, mais un peu technique pour moi
Je vais quand même essayer de m'y mettre.

Sinon, des algorithmes comme min-max et alpha-beta pourraient t'ils
faire l'affaire ?

Merci.
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  #9 (permalink)  
Vieux 10/07/2007, 18h22
Bart
 
Messages: n/a
Par défaut Re: IA pour un jeu de dés.

Joli document, mais un peu technique pour moi
Je vais quand même essayer de m'y mettre.

Sinon, des algorithmes comme min-max et alpha-beta pourraient t'ils
faire l'affaire ?

Merci.
Réponse avec citation
  #10 (permalink)  
Vieux 30/08/2007, 18h45
Free
 
Messages: n/a
Par défaut Re: IA pour un jeu de dés.

http://www.aaai.org/AITopics/html/welcome.html


http://www.cs.berkeley.edu/~russell/ai.html





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  #11 (permalink)  
Vieux 30/08/2007, 18h45
Free
 
Messages: n/a
Par défaut Re: IA pour un jeu de dés.

http://www.aaai.org/AITopics/html/welcome.html


http://www.cs.berkeley.edu/~russell/ai.html





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