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| Bonjour, Je suis assez débutant en IA, je viens prendre conseil. Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ? Je pourrais faire quelque chose (langage C) de manière empirique mais j'aimerai essayer de toucher l'IA. De plus est-ce que vous connaissez des bouquins/sites/ref... sur l'IA dans les jeux (cartes, dés, etc...) merci |
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| Bonjour. "Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news: 4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr... > Bonjour, > > Je suis assez débutant en IA, je viens prendre conseil. > > Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ? > Je pourrais faire quelque chose (langage C) de manière empirique mais > j'aimerai essayer de toucher l'IA. > Le I de IA signifie Intelligence, donc "aptitude à comprendre". Donc surtout pas de tâtonnements jusqu'à ce que ça ait l'air de marcher. Pour le 421, voyez par exemple: http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf > De plus est-ce que vous connaissez des bouquins/sites/ref... sur l'IA > dans les jeux (cartes, dés, etc...) > Demandez à Google, il y a le choix. -- Cordialement. -- /************************************************** \ * Patrick BRUNET * E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe \************************************************* */ |
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| Bonjour. "Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news: 4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr... > Bonjour, > > Je suis assez débutant en IA, je viens prendre conseil. > > Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ? > Je pourrais faire quelque chose (langage C) de manière empirique mais > j'aimerai essayer de toucher l'IA. > Le I de IA signifie Intelligence, donc "aptitude à comprendre". Donc surtout pas de tâtonnements jusqu'à ce que ça ait l'air de marcher. Pour le 421, voyez par exemple: http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf > De plus est-ce que vous connaissez des bouquins/sites/ref... sur l'IA > dans les jeux (cartes, dés, etc...) > Demandez à Google, il y a le choix. -- Cordialement. -- /************************************************** \ * Patrick BRUNET * E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe \************************************************* */ |
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| Re- "Patrick 'Zener' Brunet" <use.link.in.signature***ddress.invalid> a écrit dans le message news: f65q6u$tf7$1***shakotay.alphanet.ch... > "Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news: > 4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr... > > Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ? [...] > Pour le 421, voyez par exemple: > http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf > En fait ça dépasse peut-être le sujet... Le 421 y est utilisé comme exemple. Je ne voudrais pas vous faire peur et vous dissuader d'étudier l'IA :-) Mais je n'ai rien trouvé d'autre. -- Cordialement. -- /************************************************** \ * Patrick BRUNET * E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe \************************************************* */ |
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| Re- "Patrick 'Zener' Brunet" <use.link.in.signature***ddress.invalid> a écrit dans le message news: f65q6u$tf7$1***shakotay.alphanet.ch... > "Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news: > 4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr... > > Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ? [...] > Pour le 421, voyez par exemple: > http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf > En fait ça dépasse peut-être le sujet... Le 421 y est utilisé comme exemple. Je ne voudrais pas vous faire peur et vous dissuader d'étudier l'IA :-) Mais je n'ai rien trouvé d'autre. -- Cordialement. -- /************************************************** \ * Patrick BRUNET * E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe \************************************************* */ |
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| Patrick 'Zener' Brunet a écrit : > Re- > > "Patrick 'Zener' Brunet" <use.link.in.signature***ddress.invalid> a écrit dans > le message news: f65q6u$tf7$1***shakotay.alphanet.ch... >> "Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news: >> 4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr... >>> Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ? > > [...] > >> Pour le 421, voyez par exemple: >> http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf >> > > En fait ça dépasse peut-être le sujet... Le 421 y est utilisé comme exemple. > Je ne voudrais pas vous faire peur et vous dissuader d'étudier l'IA :-) > > Mais je n'ai rien trouvé d'autre. > > -- > Cordialement. > -- > /************************************************** \ > * Patrick BRUNET > * E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe > \************************************************* */ > Je vous remercie pour ce lien, je vais l'étudier après le travail. |
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| Patrick 'Zener' Brunet a écrit : > Re- > > "Patrick 'Zener' Brunet" <use.link.in.signature***ddress.invalid> a écrit dans > le message news: f65q6u$tf7$1***shakotay.alphanet.ch... >> "Bart" <discover.browser***free.fr> a écrit dans le message news: >> 4684a580$0$25849$426a34cc***news.free.fr... >>> Selon vous qu'est-ce que je peux coder en IA pour un jeu de 421 ? > > [...] > >> Pour le 421, voyez par exemple: >> http://hal.inria.fr/docs/00/14/08/86...CCP(FD)_v1.pdf >> > > En fait ça dépasse peut-être le sujet... Le 421 y est utilisé comme exemple. > Je ne voudrais pas vous faire peur et vous dissuader d'étudier l'IA :-) > > Mais je n'ai rien trouvé d'autre. > > -- > Cordialement. > -- > /************************************************** \ > * Patrick BRUNET > * E-mail: lien sur http://zener131.free.fr/ContactMe > \************************************************* */ > Je vous remercie pour ce lien, je vais l'étudier après le travail. |
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