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  #1 (permalink)  
Vieux 30/04/2005, 17h22
NewsModulo
 
Messages: n/a
Par défaut Interface graphique

Bonjour,
J'aimerai savoir si quelqu'un connait un toolkit ou bien une
bibliothèque préconçu d'objects graphiques à utiliser directement en
programmation?
Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des ovales,
des lignes...etc que je pourrai par la suite les libeller, les faire
changer d'endroit tout en gardant les dépendances que souvent sont
représenter par des traits.

Cdlt.
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  #2 (permalink)  
Vieux 01/05/2005, 01h23
Kevin Barbier
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

NewsModulo wrote:
> Bonjour,


Bonjour,

> Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des ovales,
> des lignes...


SDL (libsdl.org) + SDL_gfx (ferzkopp.net/~aschiffler/Software/SDL_gfx-2.0/).
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  #3 (permalink)  
Vieux 01/05/2005, 01h23
Kevin Barbier
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

NewsModulo wrote:
> Bonjour,


Bonjour,

> Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des ovales,
> des lignes...


SDL (libsdl.org) + SDL_gfx (ferzkopp.net/~aschiffler/Software/SDL_gfx-2.0/).
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  #4 (permalink)  
Vieux 09/05/2005, 10h56
Jean-Marc Molina
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

NewsModulo a écrit/wrote :
> J'aimerai savoir si quelqu'un connait un toolkit ou bien une
> bibliothèque préconçu d'objects graphiques à utiliser directement en
> programmation?
> Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des
> ovales, des lignes...etc que je pourrai par la suite les libeller,
> les faire changer d'endroit tout en gardant les dépendances que
> souvent sont représenter par des traits.


Pour quel langage de programmation ? Il existe pléthore de solutions selon
les langages. En Java il y a Java2D, OpenGL...

Sinon il ne faut pas confondre bibliothèques de composants graphiques, pour
concevoir des interfaces à partir d'éléments (fenêtres, menus, boutons,
listes...), et bibliothèques graphiques, pour dessiner ou manipuler des
images.

--
Jean-Marc.

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  #5 (permalink)  
Vieux 09/05/2005, 10h56
Jean-Marc Molina
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

NewsModulo a écrit/wrote :
> J'aimerai savoir si quelqu'un connait un toolkit ou bien une
> bibliothèque préconçu d'objects graphiques à utiliser directement en
> programmation?
> Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des
> ovales, des lignes...etc que je pourrai par la suite les libeller,
> les faire changer d'endroit tout en gardant les dépendances que
> souvent sont représenter par des traits.


Pour quel langage de programmation ? Il existe pléthore de solutions selon
les langages. En Java il y a Java2D, OpenGL...

Sinon il ne faut pas confondre bibliothèques de composants graphiques, pour
concevoir des interfaces à partir d'éléments (fenêtres, menus, boutons,
listes...), et bibliothèques graphiques, pour dessiner ou manipuler des
images.

--
Jean-Marc.

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  #6 (permalink)  
Vieux 26/05/2005, 03h09
Free News
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

TCL !!!

Y'a tout ce que tu cherches en mieux et en plus simple...

Jean-Marc


"Jean-Marc Molina" <jmmolina***PASDEPOURRIEL-free.fr.invalid> wrote in message
news:427f33c1$0$292$636a15ce***news.free.fr...
> NewsModulo a écrit/wrote :
>> J'aimerai savoir si quelqu'un connait un toolkit ou bien une
>> bibliothèque préconçu d'objects graphiques à utiliser directement en
>> programmation?
>> Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des
>> ovales, des lignes...etc que je pourrai par la suite les libeller,
>> les faire changer d'endroit tout en gardant les dépendances que
>> souvent sont représenter par des traits.

>
> Pour quel langage de programmation ? Il existe pléthore de solutions selon
> les langages. En Java il y a Java2D, OpenGL...
>
> Sinon il ne faut pas confondre bibliothèques de composants graphiques,
> pour
> concevoir des interfaces à partir d'éléments (fenêtres, menus, boutons,
> listes...), et bibliothèques graphiques, pour dessiner ou manipuler des
> images.
>
> --
> Jean-Marc.
>



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  #7 (permalink)  
Vieux 26/05/2005, 03h09
Free News
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

TCL !!!

Y'a tout ce que tu cherches en mieux et en plus simple...

Jean-Marc


"Jean-Marc Molina" <jmmolina***PASDEPOURRIEL-free.fr.invalid> wrote in message
news:427f33c1$0$292$636a15ce***news.free.fr...
> NewsModulo a écrit/wrote :
>> J'aimerai savoir si quelqu'un connait un toolkit ou bien une
>> bibliothèque préconçu d'objects graphiques à utiliser directement en
>> programmation?
>> Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des
>> ovales, des lignes...etc que je pourrai par la suite les libeller,
>> les faire changer d'endroit tout en gardant les dépendances que
>> souvent sont représenter par des traits.

>
> Pour quel langage de programmation ? Il existe pléthore de solutions selon
> les langages. En Java il y a Java2D, OpenGL...
>
> Sinon il ne faut pas confondre bibliothèques de composants graphiques,
> pour
> concevoir des interfaces à partir d'éléments (fenêtres, menus, boutons,
> listes...), et bibliothèques graphiques, pour dessiner ou manipuler des
> images.
>
> --
> Jean-Marc.
>



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  #8 (permalink)  
Vieux 30/05/2005, 10h33
Aurélien
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

NewsModulo a écrit :
> Bonjour,
> J'aimerai savoir si quelqu'un connait un toolkit ou bien une
> bibliothèque préconçu d'objects graphiques à utiliser directement en
> programmation?
> Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des ovales,
> des lignes...etc que je pourrai par la suite les libeller, les faire
> changer d'endroit tout en gardant les dépendances que souvent sont
> représenter par des traits.
>
> Cdlt.


Qt de trolltech
http://www.trolltech.com/products/qt/
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  #9 (permalink)  
Vieux 30/05/2005, 10h33
Aurélien
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

NewsModulo a écrit :
> Bonjour,
> J'aimerai savoir si quelqu'un connait un toolkit ou bien une
> bibliothèque préconçu d'objects graphiques à utiliser directement en
> programmation?
> Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des ovales,
> des lignes...etc que je pourrai par la suite les libeller, les faire
> changer d'endroit tout en gardant les dépendances que souvent sont
> représenter par des traits.
>
> Cdlt.


Qt de trolltech
http://www.trolltech.com/products/qt/
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  #10 (permalink)  
Vieux 02/06/2005, 20h51
Hamid machwate
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

Hello:

Si tu utilises VC++, Il y a les CRect CRgn et autres classes pédéfinies!! Il
ne te reste qu'à créer une classe graph(en listes chainées): dans laquelle
tu définiras tes objets et les relations qui les lient!!

Conseil: Utilise les CRgn pour faire bouger tes objet cela evite de mettre
un "invalidate" sur toute l'inteface





"Aurélien" <nospam_star-shoot_mapson***fr.st> a écrit dans le message de
news:429addee$0$4700$636a15ce***news.free.fr...
> NewsModulo a écrit :
> > Bonjour,
> > J'aimerai savoir si quelqu'un connait un toolkit ou bien une
> > bibliothèque préconçu d'objects graphiques à utiliser directement en
> > programmation?
> > Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des ovales,
> > des lignes...etc que je pourrai par la suite les libeller, les faire
> > changer d'endroit tout en gardant les dépendances que souvent sont
> > représenter par des traits.
> >
> > Cdlt.

>
> Qt de trolltech
> http://www.trolltech.com/products/qt/



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  #11 (permalink)  
Vieux 02/06/2005, 20h51
Hamid machwate
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

Hello:

Si tu utilises VC++, Il y a les CRect CRgn et autres classes pédéfinies!! Il
ne te reste qu'à créer une classe graph(en listes chainées): dans laquelle
tu définiras tes objets et les relations qui les lient!!

Conseil: Utilise les CRgn pour faire bouger tes objet cela evite de mettre
un "invalidate" sur toute l'inteface





"Aurélien" <nospam_star-shoot_mapson***fr.st> a écrit dans le message de
news:429addee$0$4700$636a15ce***news.free.fr...
> NewsModulo a écrit :
> > Bonjour,
> > J'aimerai savoir si quelqu'un connait un toolkit ou bien une
> > bibliothèque préconçu d'objects graphiques à utiliser directement en
> > programmation?
> > Mon but est de pouvoir afficher des rectangles, des cercles, des ovales,
> > des lignes...etc que je pourrai par la suite les libeller, les faire
> > changer d'endroit tout en gardant les dépendances que souvent sont
> > représenter par des traits.
> >
> > Cdlt.

>
> Qt de trolltech
> http://www.trolltech.com/products/qt/



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  #12 (permalink)  
Vieux 10/06/2005, 16h04
Jean-Marc Molina
 
Messages: n/a
Par défaut Re: Interface graphique

Hamid machwate a écrit/wrote :
> Si tu utilises VC++, Il y a les CRect CRgn et autres classes
> pédéfinies!! Il ne te reste qu'à créer une classe graph(en listes
> chainées): dans laquelle tu définiras tes objets et les relations qui
> les lient!!
>
> Conseil: Utilise les CRgn pour faire bouger tes objet cela evite de
> mettre un "invalidate" sur toute l'inteface


En plus libre et plus communautaire il y a le projet wxWidgets. Idéal pour
développer en multi-plate-formes, le manuel est un modèle du genre et les
didacticiels ne manquent pas. Sans parler des outils qui ne manquent pas
transformer cette simple bibliothèque de composants en véritable "VC++
libre". Par exemple j'utilise Eclipse et le plugin CDT pour développer en
C++/wxWidgets. Après pour ceux qui préfèrent Java il y a Swing et NetBeans
pour la modélisation d'interfaces.

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