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| bonjour, je dois sortir une séquence sous 3DS Max 5 au format 16:9 anamorphique,le problème est qu'il n'y a pas la config de base dans les paramètre des rendu et comme max ne gère pas le DV, je ne sais pas quelle est la taille de l'image à respecter ? si quelqu'un à la réponce à cette colle, bin bravo viv"' |
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| vj_viv***versatel.be a couché sur son écran : > bonjour, > > je dois sortir une séquence sous 3DS Max 5 au format 16:9 > anamorphique,le problème est qu'il n'y a pas la config de base dans > les paramètre des rendu et comme max ne gère pas le DV, je ne sais > pas quelle est la taille de l'image à respecter ? > > si quelqu'un à la réponce à cette colle, bin bravo > > viv"' En PAL, il faut que tu mettes dans ton render : X: 720 Y: 576 Picture ratio : 1.7778 Pixel Ratio : 1.4222 ;-) -- Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites. © pipolin |
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| vj_viv***versatel.be a couché sur son écran : > bonjour, > > je dois sortir une séquence sous 3DS Max 5 au format 16:9 > anamorphique,le problème est qu'il n'y a pas la config de base dans > les paramètre des rendu et comme max ne gère pas le DV, je ne sais > pas quelle est la taille de l'image à respecter ? > > si quelqu'un à la réponce à cette colle, bin bravo > > viv"' En PAL, il faut que tu mettes dans ton render : X: 720 Y: 576 Picture ratio : 1.7778 Pixel Ratio : 1.4222 ;-) -- Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites. © pipolin |
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| Le 13/12/2006, vj_viv***versatel.be a supposé : > bonjour, > > je dois sortir une séquence sous 3DS Max 5 au format 16:9 > anamorphique,le problème est qu'il n'y a pas la config de base dans > les paramètre des rendu et comme max ne gère pas le DV, je ne sais > pas quelle est la taille de l'image à respecter ? > > si quelqu'un à la réponce à cette colle, bin bravo > > viv"' ha oui, j'oubliais, change de soft, max, c'est... obsolète... B-) -- Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites. © pipolin |
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| Le 13/12/2006, vj_viv***versatel.be a supposé : > bonjour, > > je dois sortir une séquence sous 3DS Max 5 au format 16:9 > anamorphique,le problème est qu'il n'y a pas la config de base dans > les paramètre des rendu et comme max ne gère pas le DV, je ne sais > pas quelle est la taille de l'image à respecter ? > > si quelqu'un à la réponce à cette colle, bin bravo > > viv"' ha oui, j'oubliais, change de soft, max, c'est... obsolète... B-) -- Toutes les fautes d'orthographes de ce message sont sous copyright et sont la propriété exclusive de l'auteur de ce message, toutes reproductions est interdite et donnerais lieu à des poursuites. © pipolin |
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| Hello, Merci pour les infos, je vais tester ça, quand à passer sur un autre soft que max, je n'ai pas vraiment le temps de m'y mettre, je suis plus orienté vidéo, mais ayant bossé sous max pendant 2 ans, ça reste une petit "bonus" Viv"' |
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| Hello, Merci pour les infos, je vais tester ça, quand à passer sur un autre soft que max, je n'ai pas vraiment le temps de m'y mettre, je suis plus orienté vidéo, mais ayant bossé sous max pendant 2 ans, ça reste une petit "bonus" Viv"' |
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| Salut et... Arf, ça ne correspond pas, je dois zapper quelque chose quelque part, mon image tiff se centre au milieu de la préview dans première mais elle trop petite ( , je pense que ce qu'il mefaudrait, ça serait la taille réelle en Pixels du fichier vidéo original (pour rappel : 16:9 anamorphique), si je regarde dans les propriétés, ça me donne 720*576, mais bien sur première adapte la taille au bon format, dur dur de s'y retrouver là... viv"' |
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| Salut et... Arf, ça ne correspond pas, je dois zapper quelque chose quelque part, mon image tiff se centre au milieu de la préview dans première mais elle trop petite ( , je pense que ce qu'il mefaudrait, ça serait la taille réelle en Pixels du fichier vidéo original (pour rappel : 16:9 anamorphique), si je regarde dans les propriétés, ça me donne 720*576, mais bien sur première adapte la taille au bon format, dur dur de s'y retrouver là... viv"' |
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| vj_viv***versatel.be a écrit : > Salut et... Arf, ça ne correspond pas, je dois zapper quelque chose > quelque part, mon image tiff se centre au milieu de la préview dans > première mais elle trop petite ( , je pense que ce qu'il me> faudrait, ça serait la taille réelle en Pixels du fichier vidéo > original (pour rappel : 16:9 anamorphique), si je regarde dans les > propriétés, ça me donne 720*576, mais bien sur première adapte la > taille au bon format, dur dur de s'y retrouver là... > > viv"' > en fait pour générer du 16:9 "pal" dans max je te conseille la technique suivante: tu génères tes images au format 1024*576, pixel carrés (rapport pixel 1) ensuite tu l'importes dans ton projet première au format 16:9 : et il devrait automatiquement être à la "bonne taille". En effet les images 720*576 anamorphosées widescreen correspondent à une image finale de 1024*576 non anamorphosée (pixel carrés). Je sais pas si je me fait comprendre. Bon courage |
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| vj_viv***versatel.be a écrit : > Salut et... Arf, ça ne correspond pas, je dois zapper quelque chose > quelque part, mon image tiff se centre au milieu de la préview dans > première mais elle trop petite ( , je pense que ce qu'il me> faudrait, ça serait la taille réelle en Pixels du fichier vidéo > original (pour rappel : 16:9 anamorphique), si je regarde dans les > propriétés, ça me donne 720*576, mais bien sur première adapte la > taille au bon format, dur dur de s'y retrouver là... > > viv"' > en fait pour générer du 16:9 "pal" dans max je te conseille la technique suivante: tu génères tes images au format 1024*576, pixel carrés (rapport pixel 1) ensuite tu l'importes dans ton projet première au format 16:9 : et il devrait automatiquement être à la "bonne taille". En effet les images 720*576 anamorphosées widescreen correspondent à une image finale de 1024*576 non anamorphosée (pixel carrés). Je sais pas si je me fait comprendre. Bon courage |
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| elcalvo a écrit : > en fait pour générer du 16:9 "pal" dans max je te conseille la technique > suivante: > tu génères tes images au format 1024*576, pixel carrés (rapport pixel 1) > > ensuite tu l'importes dans ton projet première au format 16:9 : > et il devrait automatiquement être à la "bonne taille". > > En effet les images 720*576 anamorphosées widescreen correspondent à une > image finale de 1024*576 non anamorphosée (pixel carrés). > > Je sais pas si je me fait comprendre. > > Bon courage Merci, je testerai ça début de semaine, là je vois comment m'y prendre, pas de souci, tout ce que j'ai essayé jusqu'à maintenant n'aboutissais pas... qué galère /viv"' |
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| Tags: 169, 3ds, anamorphique, format, max5 |
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