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| elcalvo a écrit : > en fait pour générer du 16:9 "pal" dans max je te conseille la technique > suivante: > tu génères tes images au format 1024*576, pixel carrés (rapport pixel 1) > > ensuite tu l'importes dans ton projet première au format 16:9 : > et il devrait automatiquement être à la "bonne taille". > > En effet les images 720*576 anamorphosées widescreen correspondent à une > image finale de 1024*576 non anamorphosée (pixel carrés). > > Je sais pas si je me fait comprendre. > > Bon courage Merci, je testerai ça début de semaine, là je vois comment m'y prendre, pas de souci, tout ce que j'ai essayé jusqu'à maintenant n'aboutissais pas... qué galère /viv"' |
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| hé bien merci, c'est tout à fait ce qu'il me falait, ça roule pour moi (en tout cas côté format d'images) le son c'est un tout autre problème /vj_viv***versatel.be a écrit : > elcalvo a écrit : > > > en fait pour générer du 16:9 "pal" dans max je te conseille la technique > > suivante: > > tu génères tes images au format 1024*576, pixel carrés (rapport pixel 1) > > > > ensuite tu l'importes dans ton projet première au format 16:9 : > > et il devrait automatiquement être à la "bonne taille". > > > > En effet les images 720*576 anamorphosées widescreen correspondent à une > > image finale de 1024*576 non anamorphosée (pixel carrés). > > > > Je sais pas si je me fait comprendre. > > > > Bon courage > > Merci, je testerai ça début de semaine, là je vois comment m'y > prendre, pas de souci, tout ce que j'ai essayé jusqu'à maintenant > n'aboutissais pas... qué galère /> > viv"' |
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| hé bien merci, c'est tout à fait ce qu'il me falait, ça roule pour moi (en tout cas côté format d'images) le son c'est un tout autre problème /vj_viv***versatel.be a écrit : > elcalvo a écrit : > > > en fait pour générer du 16:9 "pal" dans max je te conseille la technique > > suivante: > > tu génères tes images au format 1024*576, pixel carrés (rapport pixel 1) > > > > ensuite tu l'importes dans ton projet première au format 16:9 : > > et il devrait automatiquement être à la "bonne taille". > > > > En effet les images 720*576 anamorphosées widescreen correspondent à une > > image finale de 1024*576 non anamorphosée (pixel carrés). > > > > Je sais pas si je me fait comprendre. > > > > Bon courage > > Merci, je testerai ça début de semaine, là je vois comment m'y > prendre, pas de souci, tout ce que j'ai essayé jusqu'à maintenant > n'aboutissais pas... qué galère /> > viv"' |
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| de rien :-) vj_viv***versatel.be a écrit : > hé bien merci, c'est tout à fait ce qu'il me falait, ça roule pour > moi (en tout cas côté format d'images) le son c'est un tout autre > problème /> > vj_viv***versatel.be a écrit : > >> elcalvo a écrit : >> >>> en fait pour générer du 16:9 "pal" dans max je te conseille la technique >>> suivante: >>> tu génères tes images au format 1024*576, pixel carrés (rapport pixel 1) >>> >>> ensuite tu l'importes dans ton projet première au format 16:9 : >>> et il devrait automatiquement être à la "bonne taille". >>> >>> En effet les images 720*576 anamorphosées widescreen correspondent à une >>> image finale de 1024*576 non anamorphosée (pixel carrés). >>> >>> Je sais pas si je me fait comprendre. >>> >>> Bon courage >> Merci, je testerai ça début de semaine, là je vois comment m'y >> prendre, pas de souci, tout ce que j'ai essayé jusqu'à maintenant >> n'aboutissais pas... qué galère />> >> viv"' > |
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| de rien :-) vj_viv***versatel.be a écrit : > hé bien merci, c'est tout à fait ce qu'il me falait, ça roule pour > moi (en tout cas côté format d'images) le son c'est un tout autre > problème /> > vj_viv***versatel.be a écrit : > >> elcalvo a écrit : >> >>> en fait pour générer du 16:9 "pal" dans max je te conseille la technique >>> suivante: >>> tu génères tes images au format 1024*576, pixel carrés (rapport pixel 1) >>> >>> ensuite tu l'importes dans ton projet première au format 16:9 : >>> et il devrait automatiquement être à la "bonne taille". >>> >>> En effet les images 720*576 anamorphosées widescreen correspondent à une >>> image finale de 1024*576 non anamorphosée (pixel carrés). >>> >>> Je sais pas si je me fait comprendre. >>> >>> Bon courage >> Merci, je testerai ça début de semaine, là je vois comment m'y >> prendre, pas de souci, tout ce que j'ai essayé jusqu'à maintenant >> n'aboutissais pas... qué galère />> >> viv"' > |
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| Tags: 169, 3ds, anamorphique, format, max5 |
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