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| Bonjour, Je cherche des informations sur combien couterait la production de l'animation d'un personnage virtuel, pour monter un dossier de demande de financement. Il s'agirait de séquences courtes (moins d'une minute en général) contenant un personnage s'exprimant en langue des signes. Ceci implique une animation fluide et du corps et des expressions faciales. Il n'y aurait a priori pas d'autres éléments dans la scène. Sachant que nous avons choisi pour l'instant de faire du rotoscoping (animation d'un modèle 3D pour "coller" à une vidéo), j'aimerai savoir combien représente d'heures de travail (environ) pour un infographiste : - la conception du modèle 3D avec "squelette" et animations faciales - l'animation du personnage pour chaque minute de la vidéo finale avec ce modèle (ou chaque "signe") D'avance merci pour vos réponses |
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| > Sachant que nous avons choisi pour l'instant de faire du rotoscoping > (animation d'un modèle 3D pour "coller" à une vidéo), j'aimerai > savoir combien représente d'heures de travail (environ) pour un > infographiste : > - la conception du modèle 3D avec "squelette" et animations faciales > - l'animation du personnage pour chaque minute de la vidéo finale avec > ce modèle (ou chaque "signe") Bonjour, le prix va dépendre de pas mal de facteurs dont, par exemple, le dégré de précision du personnage, la finesse ou le "réalisme " de ses expressions, est-ce qu'il s'agit d'un perso réaliste ou plus simple ? les textures peuvent elles aussi apporter leur lot d'heures de travail... faut-il prévoir un perso avec plusieurs tenues ? interactions avec des objets ?........ -- Cédric (remplacer "myname" par "ced" pour me répondre par mail) |
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| > Sachant que nous avons choisi pour l'instant de faire du rotoscoping > (animation d'un modèle 3D pour "coller" à une vidéo), j'aimerai > savoir combien représente d'heures de travail (environ) pour un > infographiste : > - la conception du modèle 3D avec "squelette" et animations faciales > - l'animation du personnage pour chaque minute de la vidéo finale avec > ce modèle (ou chaque "signe") Bonjour, le prix va dépendre de pas mal de facteurs dont, par exemple, le dégré de précision du personnage, la finesse ou le "réalisme " de ses expressions, est-ce qu'il s'agit d'un perso réaliste ou plus simple ? les textures peuvent elles aussi apporter leur lot d'heures de travail... faut-il prévoir un perso avec plusieurs tenues ? interactions avec des objets ?........ -- Cédric (remplacer "myname" par "ced" pour me répondre par mail) |
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| hawkten***gmail.com a écrit : > Bonjour, > > Je cherche des informations sur combien couterait la production de > l'animation d'un personnage virtuel, pour monter un dossier de demande > de financement. > > Il s'agirait de séquences courtes (moins d'une minute en général) > contenant un personnage s'exprimant en langue des signes. Ceci implique > une animation fluide et du corps et des expressions faciales. Il n'y > aurait a priori pas d'autres éléments dans la scène. > > Sachant que nous avons choisi pour l'instant de faire du rotoscoping > (animation d'un modèle 3D pour "coller" à une vidéo), j'aimerai > savoir combien représente d'heures de travail (environ) pour un > infographiste : > - la conception du modèle 3D avec "squelette" et animations faciales > - l'animation du personnage pour chaque minute de la vidéo finale avec > ce modèle (ou chaque "signe") > > D'avance merci pour vos réponses > Salut, ça ne répond peut-être pas directement à la question mais il y a un lien intéressant sur le terme "rotoscoping" : http://fr.wikipedia.org/wiki/Rotoscoping -- Le site consacré aux enquêtes Freenautes : http://ort.free.fr/ |
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| hawkten***gmail.com a écrit : > Bonjour, > > Je cherche des informations sur combien couterait la production de > l'animation d'un personnage virtuel, pour monter un dossier de demande > de financement. > > Il s'agirait de séquences courtes (moins d'une minute en général) > contenant un personnage s'exprimant en langue des signes. Ceci implique > une animation fluide et du corps et des expressions faciales. Il n'y > aurait a priori pas d'autres éléments dans la scène. > > Sachant que nous avons choisi pour l'instant de faire du rotoscoping > (animation d'un modèle 3D pour "coller" à une vidéo), j'aimerai > savoir combien représente d'heures de travail (environ) pour un > infographiste : > - la conception du modèle 3D avec "squelette" et animations faciales > - l'animation du personnage pour chaque minute de la vidéo finale avec > ce modèle (ou chaque "signe") > > D'avance merci pour vos réponses > Salut, ça ne répond peut-être pas directement à la question mais il y a un lien intéressant sur le terme "rotoscoping" : http://fr.wikipedia.org/wiki/Rotoscoping -- Le site consacré aux enquêtes Freenautes : http://ort.free.fr/ |
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| Tags: avatar, cot, danimation |
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| Re: Prochain avatar de Claude Comel: Faites vos jeux | Cerfeuil | Newsgroup fr.soc.economie | 1 | 19/06/2008 20h04 |
| Un avatar de Benvermin ?? Re: DÉFONCÉ DANS LES BOIS | Sal Khalbar | Newsgroup fr.soc.politique | 1 | 05/04/2008 20h30 |
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