![]() |
| |||
| Nicolas George wrote: > SeulementÂ***? Ben c'est déjÃ*** pas mal! :-) Ca me dit que c'est un problème de résolution, mais je n'arrive pas Ã*** régler (d'ailleurs je ne suis pas le seul...) A vouloir trafiquer pour faire tourner des bureaux en 3D, on arrive même plus Ã*** faire tourner des trucs en OpenGL même sans le bureau en 3D. Pour l'instant je n'ai pas de solution. -- ***+ gr |
| | ||||
| ||||
| |
| |||
| Bonjour, Je me demande bien ce qu'ils ont trafiquer chez Mandriva avec la 2008.1 spring car la plupart des jeux en 3D marchent mais je n'ai pas l'image! (D'ailleurs je crois que ce n'est pas que chez Mandriva car j'ai lu des choses chez Fedora et Ubuntu. Doit y avoir un pépin avec le noyau 2.6.24.4-desktop-1mnb...) "Out of Range" que c'est écrit au milieu de l'écran. J'ai enlevé toutes les résolutions qui ne pouvaient pas s'afficher dans le fichier xorg.conf, mais j'ai l'impression que ça ne vient pas de lÃ***. Par exemple : _ Avec SuperTux2 l'écran était noir mais ça "supertux2 -w" on a résolu le problème. _ Avec Etracer pareille mais en tripotant sur le fichier ~/.etracer/options on a réglé aussi le problème. _ Pour UT2004 te Doom3 pas de solution pour l'instant. Qu'est-ce que vous en pensez? (Remarquez, ce ne sont que des jeux en fin de compte...) -- ***+ gr |
| |||
| Nicolas George wrote: > «Â***Out of rangeÂ***» ça te dit que c'est un problème de résolutionÂ***? Tu vois > ça Ã*** quoiÂ***? Ben j'ai essayé de mettre en 800x600 et VLAN! le moniteur s'éteint et ce joli message c'est affiché au milieu de l'écran. Non, je crois "qu'ils" ont fait quelque chose pour améliorer les bureaux 3D et depuis on ne peut même plus démarrer un modeste jeu sans avoir un souci. Y a ça au début de xorg.conf : # File generated by XFdrake (rev 234840) Section "Extensions" Option "Composite" EndSection # ************************************************** ******************** # Refer to the xorg.conf man page for details about the format of # this file. # ************************************************** ******************** Section "ServerFlags" #DontZap # disable <Ctrl><Alt><BS> (server abort) #DontZoom # disable <Ctrl><Alt><KP_+>/<KP_-> (resolution switching) AllowMouseOpenFail # allows the server to start up even if the mouse does not work EndSection Section "Module" Load "dbe" # Double-Buffering Extension Load "v4l" # Video for Linux Load "extmod" Load "type1" Load "freetype" Load "glx" # 3D layer EndSection A part la section "Module", je ne me souvient pas comment c'était avant. Est-ce qu'il n'y a pas une chose lÃ***-dedans qui empêcherait les jeux de tourner? (otpion "Composite" par exemple?...) -- ***+ gr |
| |||
| Yannick Palanque wrote: > Que fait -w ? Fait marcher le jeu en mode fenêtre. L'image est apparue ce qui m'a permis de régler les options d'affichage du jeu. >>_ Avec Etracer pareille mais en tripotant sur le fichier >>~/.etracer/options on a réglé aussi le problème. > > Quel tripatouillage ? J'ai pu mettre en 1024x768. Mais pour les gros jeux c'est moins simple. Dommage car tout le reste marche du tonnerre sur la 2008.1 avec beaucoup d'innovation. -- ***+ gr |
| |||
| Nicolas George wrote: > Pas trop tôt. Et la section qui définit ton moniteurÂ***? Et les logs > correspondantsÂ***? Bon ben j'va mettre tout lÃ***, :-) # File generated by XFdrake (rev 234840) Section "Extensions" Option "Composite" EndSection # ************************************************** ******************** # Refer to the xorg.conf man page for details about the format of # this file. # ************************************************** ******************** Section "ServerFlags" #DontZap # disable <Ctrl><Alt><BS> (server abort) #DontZoom # disable <Ctrl><Alt><KP_+>/<KP_-> (resolution switching) AllowMouseOpenFail # allows the server to start up even if the mouse does not work EndSection Section "Module" Load "dbe" # Double-Buffering Extension Load "v4l" # Video for Linux Load "extmod" Load "type1" Load "freetype" Load "glx" # 3D layer EndSection Section "InputDevice" Identifier "Keyboard1" Driver "kbd" Option "XkbModel" "logiaccess" Option "XkbLayout" "fr" Option "XkbOptions" "compose:rwin" EndSection Section "InputDevice" Identifier "Mouse1" Driver "mouse" Option "Protocol" "ExplorerPS/2" Option "Device" "/dev/mouse" EndSection Section "InputDevice" Identifier "Mouse2" Driver "evdev" Option "device" "/dev/input/by-id/usb--event-mouse" Option "HWheelRelativeAxisButtons" "7 6" EndSection Section "Monitor" Identifier "monitor1" VendorName "Plug'n Play" ModelName "BenQ FP92E" HorizSync 31-83 VertRefresh 56-76 # TV fullscreen mode or DVD fullscreen output. # 768x576 *** 79 Hz, 50 kHz hsync ModeLine "768x576" 50.00 768 832 846 1000 576 590 595 630 # 768x576 *** 100 Hz, 61.6 kHz hsync ModeLine "768x576" 63.07 768 800 960 1024 576 578 590 616 EndSection Section "Device" Identifier "device1" VendorName "nVidia Corporation" BoardName "NVIDIA GeForce FX to GeForce 8800" Driver "nvidia" Option "DPMS" Option "DynamicTwinView" "false" Option "AddARGBGLXVisuals" EndSection Section "Screen" Identifier "screen1" Device "device1" Monitor "monitor1" DefaultColorDepth 24 Subsection "Display" Depth 8 Modes "1280x1024" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubsection Subsection "Display" Depth 15 Modes "1280x1024" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubsection Subsection "Display" Depth 16 Modes "1280x1024" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubsection Subsection "Display" Depth 24 Modes "1280x1024" "1152x864" "1024x768" "800x600" "640x480" EndSubsection EndSection Section "ServerLayout" Identifier "layout1" InputDevice "Keyboard1" "CoreKeyboard" InputDevice "Mouse1" "CorePointer" InputDevice "Mouse2" "SendCoreEvents" Screen "screen1" EndSection VoilÃ***, qu'est-ce qu'on en pense dans ce forum? J'ai laissé que cinq mode de résolution, de toutes façon les autres ne marchaient pas. LÃ*** je suis en 1280x1024 pour l'utilisation normale. J'ai une FX5900 avec 128 Mo de RAM et lÃ*** c'est écrit FX8800 mais ça m'étonnerai que ça vienne de lÃ***. -- ***+ gr |
| |||
| Nicolas George wrote: > G-raison wrote in message <481f30cc$0$911$ba4acef3***news.orange.fr>: >> HorizSync 31-83 >> VertRefresh 56-76 > > Tu as une raison d'avoir explicité les valeurs lÃ***, plutôt que de laisser > le moniteur les annoncer Ã*** la carte graphique par DDCÂ***? Non, normalement c'est 76Hz qu'il faudrait. (quoi qu'il faudrait que je regarde sur la notice d'emploi...) Sur un écran plat LCD ça a de l'importance? -- ***+ gr |
| |||
| Nicolas George wrote: > Tu ne réponds pas Ã*** ma question, tu dis autre chose sans rapport. Ah exacte je ne comprends pas tout ces temps-ci. En fait, ces valeurs lÃ*** ce n'est pas moi qui les ai écrites. C'est quoi au fait DDC? -- ***+ gr |
| |||
| Nicolas George wrote: > Tu as une raison d'avoir explicité les valeurs lÃ***, plutôt que de laisser > le moniteur les annoncer Ã*** la carte graphique par DDCÂ***? En plus il y a un applet dans la boite Ã*** miniature près de l'horloge qui s'appelle KRandR. Et c'est coché sur 76Hz et 1280x1024. Sans doute faut-il que je l'enlève cet applet? -- ***+ gr |
| |||
| Nicolas George wrote: > G-raison wrote in message <481f4da1$0$890$ba4acef3***news.orange.fr>: >> En fait, ces valeurs lÃ*** ce n'est pas moi qui les ai écrites. > > Si elles sont lÃ***, c'est que tu les as entrées, ou qu'un programme l'a fait > Ã*** ta demande (éventuellement implicite). Soit c'est mandrake qui est > grotesque (encore une fois), soit c'est toi qui as fait une fausse > manoeuvre. Oui, si je n'arrive pas Ã*** résoudre le problème ces trois jours lÃ*** j'aurais plus de temps ce week-end. (lundi de férié...) Si c'est une histoire de taux de rafraîchissement je vais trouver. De toutes façons c'est ça : _ soit une histoire de résolution _ soit une histoire de taux de rafraîchissement. Bon je testerai ça quand je serai plus au calme et je redis quoi. ;-) Merci pour ton aide, même si pour l'instant je chiotte pas mal. -- ***+ gr |
| |||
| Nicolas George wrote: > G-raison wrote in message <481f30cc$0$911$ba4acef3***news.orange.fr>: >> HorizSync 31-83 >> VertRefresh 56-76 > > Tu as une raison d'avoir explicité les valeurs lÃ***, plutôt que de laisser > le moniteur les annoncer Ã*** la carte graphique par DDCÂ***? Bon, j'ai résolu mon souci de "Out of Range" dans le cas des jeux UT2004 et Doom3. (qui tournent très bien en natif sous Linux...) Oui, ce sont les bonnes fréquences horizontales et verticales. Ceci dit je suis obligé de faire tourner Doom3 en mode fenêtre et UT2004 Ã*** des problèmes d'affichages. Des lignes blanches apparaissent Ã*** la place des rayons de lumière par exemple. Donc je me demande si Mandriva n'a quand même pas touché Ã*** quelque chose car avant, jusque la 2008 pwp, je n'ai JAMAIS eu de problèmes! (et quand je dis jamais c'est jamais...) Ce n'est pas normal qu'on soit obligé de tripoter les fichiers de configuration des jeux autrement qu'Ã*** travers l'interface du jeu pour pouvoir jouer. Enfin bref, pour l'instant je n'ai pas le "Out of Range" dans le milieu de l'écran. Bon week-end. -- ***+ gr |
| |||
| G-raison wrote: > Ceci dit je suis obligé de faire tourner Doom3 en mode fenêtre et UT2004 Ã*** > des problèmes d'affichages. Non, Doom3 tourne en plein écran. Sauf qu'il y a un décalage entre le son et l'image. Le son arrive en retard. Enfin, il n'y a pas mort d'homme comme on dit. -- ***+ gr |
| |
| |
![]() |
| Tags: range |
| Outils de la discussion | |
| Modes d'affichage | |
| |
| ||||
| Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message |
| Re: Range et compagnie ! | a supprimer | Newsgroup microsoft.public.fr.excel | 1 | 27/05/2008 14h49 |
| Inversion de range() ? | Pierre Maurette | Newsgroup fr.comp.lang.python | 8 | 11/02/2008 11h02 |
| Je range | Jean-Jacques Boitard | Newsgroup fr.petites-annonces.informatique.logiciel | 1 | 05/08/2007 17h24 |
| [VDS] [81] [4x4] Range Rover 2.5 TD DSE BVA de 99 | Rémy | Newsgroup fr.petites-annonces.vehicules | 2 | 03/05/2007 09h54 |
| Can add a range in the where | ad | Newsgroup microsoft.public.fr.sqlserver.analysisservices | 0 | 19/09/2004 08h48 |